フレームレートとは?
現在、「動画像」を含むさまざまなメディアがあり、この効果はプログレッシブアクションを示す一連の画像によって作成され、その中には実写映画、アニメーション、ハイブリッドの組み合わせがあります。は、連続するフレームが画像キャプチャデバイスによって生成されるレート、または連続するフレームが表示または投影されるレートのいずれかであり、いずれの場合も、測定値は通常、fpsと略される1秒あたりのフレーム数で示されます。ゲームでは、 フレームレートという用語は画像の更新速度を指します。
記録、投影、および表示デバイスは、動作可能なフレームレートの範囲を持っているか、単一の所定のフレームレートに設定されている場合があります。 休暇中にビデオを撮るためにデジタルカメラを何気なく使用している場合、フレームレートを選択する機能は重要ではない場合があります。 一方、ドキュメンタリーを撮影する独立した映画製作者は、フレーム周波数の正確な制御が必要です。
フレームレートの基準は、場所や目的によって異なります。 4つの主要な標準があります。 NTSCは、National Television System Committeeの代表であり、米国、中部、アメリカ、日本、およびその他のいくつかの国では29.97 fpsのビデオの標準であり、映画の標準は24 fpsです。 ヨーロッパ、アフリカ、南アジア、オーストラリアの大部分では、Phase Alternating LineのPALと呼ばれる標準は25 fpsです。 SECAMは、フランスのフレーズSéquentielcouleuràmémoireに由来し、フランス、旧ソ連諸国、およびアフリカの多くの国でも25 fpsで使用されています。 主な標準の4番目は、デジタルビデオ放送用のDVBです。
マテリアルは、あるフレームレートから別のフレームレートに変換できます。 これが発生する可能性のある方法の1つは、ビデオカメラからの生のビデオをQuickTime 7 ProやFinal Cut Proなどのプログラムでレビューおよび変更する編集プロセス中です。 これを行うのは、ファイルがエクスポートされるときです。 フレームサイズ、コーデック、最適化する配信方法など、調整可能な設定の中から、エクスポートの目的のフレームレートを選択でき、現在のファイルのフレームレートとは異なる場合があります。
コンピューターでは、フレームレートは製品のいくつかの特性に影響します。 1つには、表示フローに影響します。フレームレートを高くすると、移動の移行がスムーズになります。 また、ファイルサイズにも影響します。フレームが多いほど、ファイルは大きくなります。 高フレームレートのファイルを処理するのに十分な能力のないコンピューターで再生した場合、または誰かが必要な帯域幅を持たずにオンラインで再生しようとすると、結果として、どもり、意図したフレームレートの低下、またはいくつかのフレームの脱落。