Hva er en sakskonkurranse?
En casekonkurranse er en aktivitet der team vil konkurrere mot hverandre for å løse en casestudie som i stor grad er relatert til virksomhet og finansiering. Disse konkurransene er vanligvis designet for å vare i kortere varighet, fra en til tre dager. Dette gir deltakerne mer utfordring og motivasjon til å komme frem til den ideelle løsningen på kort tid. I noen konkurranser blir deltakerne bedt om å studere saken og løse problemet på en dag.
Sannsynligvis begynte case-konkurranser i USA, åpent for nasjonale universiteter i landet. Etter et par tiår har arrangementet spredd seg over hele verden. Asia er også vertskap for mange casekonkurranser, spesielt i land som Kina, Japan og Singapore.
En sakskonkurranse kan være åpen for forskjellige utdanningsnivåer og komme i forskjellige formater. Flere konkurranser er rettet mot studenter og noen ganger utvides til studenter som tar en Master of Business Administration (MBA). I noen konkurranser konkurrerer både studenter og studenter mot hverandre. Bedrifter kan også ha en sakskonkurranse seg imellom, med fagpersoner som deltakere. De mer utfordrende konkurransene er de der både profesjonelle og studenter konkurrerer mot hverandre og bringer spillefeltet til samme nivå.
Regler i en sakskonkurranse kan variere, men de fleste, om ikke alle konkurranser har generelt det samme systemet. Lag på fire til fem deltakere, sammen med en trener eller en mentor, sendes inn som representanter for et universitet eller et selskap. Etter forberedelser og orienteringer gir verten hvert team den samme casestudien for å se over innen en frist. Etter at den spesifikke tiden har gått, får teamene mer tid til å bestemme de viktigste bekymringene i casestudien, og lage en løsning for problemene.
I planleggingsfasen av sakskonkurransen kan lag gis ett arbeidsrom hver for å maksimere sin idédugnad. I et strengere miljø kan verten forby bruk av mobiltelefoner, internettilgang eller andre verktøy for å forhindre at teamet får hjelp utenfra. Andre maskiner, for eksempel datamaskiner og skrivere, kan leveres.
Etter å ha kommet med løsninger og planer får teamene også i oppgave å gi en endelig presentasjon til et dommerpanel. Disse dommerne, hvis de blir oversatt til en virksomhetsmiljø, kan sees på som styret som vil gi den endelige uttalelsen om saken. Presentasjoner kan være visuelle, auditive eller begge deler. Når alle presentasjonene er ferdige, får dommerne tid til å bestemme det vinnende laget. Priser og priser kan gis i økonomiske eller ikke-økonomiske former.