Vad är ett fall konkurrens?
En falltävling är en aktivitet där lag skulle tävla mot varandra för att lösa en fallstudie till stor del relaterad till företag och finansiering. Dessa tävlingar är vanligtvis designade för att pågå under kortare varaktigheter, från en till tre dagar. Detta ger deltagarna mer utmaning och motivation att komma fram till den ideala lösningen på kort tid. I vissa tävlingar uppmanas deltagarna att studera fallet och lösa problemet allt på en dag.
Förmodligen började case-tävlingar i USA, öppna för nationella universitet i landet. Efter ett par decennier har evenemanget spridit sig över hela världen. Asien är också värd för många falltävlingar, särskilt i länder som Kina, Japan och Singapore.
En falltävling kan vara öppen för olika utbildningsnivåer och finns i olika format. Fler tävlingar är inriktade på grundutbildningsstudenter och omfattar ibland doktorander som tar upp en Master of Business Administration (MBA). I vissa tävlingar tävlar både doktorander och forskarstuderande mot varandra. Företag kan också ha en fallkonkurrens varandra, med yrkesverksamma som deltagare. De mer utmanande tävlingarna är de där både proffs och studenter tävlar mot varandra, vilket ger spelplanen till samma nivå.
Regler inom en falltävling kan variera, men de flesta, om inte alla tävlingar har i allmänhet samma system. Lag med fyra till fem tävlande, tillsammans med en tränare eller en mentor, skickas in som representanter för ett universitet eller ett företag. Efter förberedelser och orienteringar ger värden varje team samma fallstudie för att se över inom en tidsgräns. Efter det att den specifika tiden har gått har teamen fått mer tid att bestämma de viktigaste problemen i fallstudien och skapa en lösning för frågorna.
I planeringsstadiet för falltävlingen kan lag ges ett arbetsrum vardera för att maximera sin brainstorming. I en striktare miljö kan värden förbjuda användning av mobiltelefoner, internetåtkomst eller andra verktyg för att förhindra att teamet får någon hjälp utanför. Andra maskiner, till exempel datorer och skrivare, kan tillhandahållas.
Efter att ha kommit med lösningar och planer har teamen också i uppgift att ge en slutlig presentation till en domare. Dessa domare, om de översätts till en affärsinställning, kan ses som styrelsen som kommer att ge det sista uttalandet om frågan. Presentationer kan vara visuella, hörande eller båda. När alla presentationer är klara får domarna tid att bestämma det vinnande laget. Priser och priser kan ges i ekonomiska eller icke-finansiella former.