Hva gjør en programvarearkitekt?
Som navnet tilsier, designer en programvarearkitekt dataprogramvare. Dette kan omfatte å utføre en arkitektonisk visjon, konseptualisere design, eksperimentere med alternative tilnærminger, lage modeller, grensesnitt dokumenter, designe programvare, veilede andre til å lage programvare og validere prosjektet for hånden. En programvarearkitekt må vanligvis formulere visjonen til en klient ved å la dem se hva de trenger å se, og når de trenger å se den, og ved å designe en programvarestrategi som vil bidra til å gjøre ideene mer konkrete.
En programvarearkitekt anses ofte å være en teamleder innen programvaredesign. De er vanligvis spydspiss i programvaredesignprosjekter, og hjelper til med å overvåke kode- og programvaredesign på alle nivåer for å sikre at programmet fungerer sømløst. De er vanligvis involvert i å organisere et effektivt team og må aktivt bidra i aktivitetsplanlegging.
Ledelse kan også uttrykkes gjennom dynamisk samhandling med teammedlemmer. En programvarearkitekt må vanligvis være folkorientert og fungere som en mentor. De må vanligvis utstråle selvtillit når de setter retning for prosjektet for å motivere teamet som designer programvaren og for å oppmuntre til kreativitet og innovasjon.
Kompetanse til programvaredesign er også en viktig fasit for å jobbe innen programvarearkitektur. En programvarearkitekt med god programutforming og kodingsevne kan bidra til å generere effektiv og høy kvalitet programvare. En programvarearkitekt må vanligvis fungere som en korrekturleser som identifiserer feil i en programvaredesign og korrigerer dem.
En annen rolle som en programvarearkitekt er en beslutningstaker. Programvarearkitekter må være i stand til effektivt å ta avgjørelser, ofte under stort press, og sikre at disse beslutningene blir kommunisert, forstått og implementert av alle teammedlemmer. Arkitekten har vanligvis autoritet til å diktere koding og andre tekniske standarder, verktøy og programmeringsplattformer, som hjelper til med å oppnå prosjektmål.
Siden jobben er en veldig teknisk, har programvarearkitekter vanligvis en forståelse og forståelse av programvareutviklingsprosessen. Prosessen innebærer å definere teammedlemmeroller og -oppgaver, og definere produktene som skal opprettes. De skal generelt ha et visst nivå av programmeringskunnskap siden de jobber direkte med utviklere, og det er deres samlede arbeid som vil produsere programvaren.
Når teknologiene går videre og nye programmeringskonsepter lanseres, må programvarearkitekter kunne følge med på endringene. En programvarearkitekt må vanligvis lære å forstå og abstrakte data på hvilket som helst programmeringsspråk som brukes til et gitt prosjekt. Programvarearkitekter er vanligvis nyutdannede innen programvarearkitektur eller IT-arkitekturprogrammer, og denne utdannelsesbakgrunnen er ment å presentere et sterkt utgangspunkt for fremtidig læring.