Hvad gør en software-arkitekt?
Som navnet antyder, designer en softwarearkitekt computersoftware. Dette kan omfatte udførelse af en arkitektonisk vision, konceptualisering af design, eksperimentering med alternative tilgange, oprette modeller, grænseflade dokumenter, designe software, guide andre til at oprette software og validere projektet ved hånden. En softwarearkitekt skal typisk formulere en klients vision ved at give dem mulighed for at se, hvad de har brug for at se, og hvornår de har brug for at se det, og ved at designe en softwarestrategi, der hjælper med at gøre ideerne mere konkrete.
En software arkitekter betragtes ofte som en teamleder inden for software design. De er normalt spydspidser til softwaredesignprojekter, hvilket hjælper med at overvåge kode- og softwaredesign på alle niveauer for at sikre, at programmet fungerer problemfrit. De er normalt involveret i at organisere et effektivt team og skal aktivt bidrage til aktivitetsplanlægning.
Lederskab kan også udtrykkes gennem dynamisk interaktion med teammedlemmer. En softwarearkitekt skal normalt være folkorienteret og fungere som en mentor. De skal typisk udstråle selvtillid, når de sætter retningen for projektet for at motivere det team, der designer softwaren og tilskynde til kreativitet og innovation.
Software designfærdigheder er også en vigtig facet af at arbejde inden for software arkitektur. En software-arkitekt med god programdesign og kodningsevner kan hjælpe med at generere effektiv og høj kvalitet software. En softwarearkitekt skal normalt fungere som en korrekturlæser, der identificerer fejl i et softwaredesign og korrigerer dem.
En anden rolle som en softwarearkitekt er en beslutningstager. Softwarearkitekter skal være i stand til effektivt at træffe beslutninger, ofte under stort pres, og sikre, at disse beslutninger kommunikeres, forstås og implementeres godt af alle teammedlemmer. Arkitekten har normalt også autoriteten til at diktere kodning og andre tekniske standarder, værktøjer og programmeringsplatforme, der hjælper med at nå projektmål.
Da jobbet er meget teknisk, har softwarearkitekter typisk en forståelse og forståelse af softwareudviklingsprocessen. Processen involverer at definere teammedlemmerroller og -opgaver og definere de produkter, der skal oprettes. De skal generelt have et vist niveau af programmeringskendskab, da de arbejder direkte med udviklere, og det er deres samlede arbejde, der producerer softwaren.
Når teknologier går videre og nye programmeringskoncepter lanceres, skal softwarearkitekter være i stand til at følge med på ændringerne. En softwarearkitekt skal normalt lære at forstå og abstrakte data på det programmeringssprog, der bruges til et givet projekt. Softwarearkitekter er normalt kandidater i softwarearkitektur eller it-arkitekturprogrammer, og denne uddannelsesmæssige baggrund er beregnet til at udgøre en stærk base for fremtidig læring.