ソフトウェアアーキテクトは何をしますか?
名前が示すように、ソフトウェアアーキテクトはコンピューターソフトウェアを設計します。 これには、アーキテクチャビジョンの実行、設計の概念化、代替アプローチの実験、モデルの作成、ドキュメントのインターフェイス、ソフトウェアの設計、他の人へのソフトウェア作成ガイド、およびプロジェクトの検証が含まれます。 通常、ソフトウェアアーキテクトは、クライアントが何を見る必要があるのか、いつ見る必要があるのか、アイデアをより具体的にするのに役立つソフトウェア戦略を設計することによって、クライアントのビジョンを明確にしなければなりません。
ソフトウェアアーキテクトは、多くの場合、ソフトウェア設計のチームリーダーであると見なされます。 彼らは通常、ソフトウェア設計プロジェクトの先頭に立ち、すべてのレベルでコードとソフトウェア設計を監視して、プログラムがシームレスに動作するようにします。 彼らは通常、効率的なチームの編成に関与しており、活動計画に積極的に貢献しなければなりません。
リーダーシップは、チームメンバーとの動的なやり取りを通じて表現することもできます。 通常、ソフトウェアアーキテクトは、人を対象とし、メンターとして行動する必要があります。 彼らは通常、ソフトウェアを設計しているチームの意欲を高め、創造性と革新を促進するために、プロジェクトの方向を設定するときに自信を発散しなければなりません。
ソフトウェア設計スキルは、ソフトウェアアーキテクチャの分野で働く重要な側面でもあります。 優れたプログラム設計とコーディングスキルを持つソフトウェアアーキテクトは、効果的で高品質のソフトウェアを生成するのに役立ちます。 通常、ソフトウェアアーキテクトは、ソフトウェア設計の誤りを特定して修正する校正者として機能する必要があります。
ソフトウェアアーキテクトのもう1つの役割は、意思決定者の役割です。 ソフトウェアアーキテクトは、多くの場合大きな圧力の下で効果的に意思決定を行い、すべてのチームメンバーがそれらの意思決定を十分に伝達、理解、および実装できるようにする必要があります。 通常、アーキテクトは、プロジェクトの目標を達成するのに役立つコーディングおよびその他の技術標準、ツール、プログラミングプラットフォームを指示する権限も持っています。
この仕事は非常に技術的なものであるため、ソフトウェアアーキテクトは通常、ソフトウェア開発プロセスを評価し理解しています。 このプロセスでは、チームメンバーの役割とタスクを定義し、作成する製品を定義します。 通常、開発者と直接作業するため、ある程度のプログラミング知識が必要です。ソフトウェアを作成するのは、それらを組み合わせた作業です。
テクノロジーが進歩し、新しいプログラミングの概念が発表されると、ソフトウェアアーキテクトは変更に遅れずについていく必要があります。 通常、ソフトウェアアーキテクトは、特定のプロジェクトで使用されているプログラミング言語のデータを理解し、抽象化することを学ばなければなりません。 ソフトウェアアーキテクトは通常、ソフトウェアアーキテクチャまたはITアーキテクチャプログラムの卒業生であり、この学歴は将来の学習の強力な基盤を提供することを目的としています。