Hva er et lekespråk?

I databehandling er et leketøyspråk et begrep som refererer til en type programmeringsspråk som brukes til generelle instruksjonsformål, men som vanligvis er utilstrekkelig når det gjelder å faktisk utføre selve programmeringen. Rett som noe ufullstendig, er et leketøyspråk nyttig i å formidle brede ideer, men brukes vanligvis ikke når det gjelder å lage programmer som er beregnet på spesifikke applikasjoner, for eksempel i et produksjonsmiljø. Denne typen dataspråk fungerer bra med utviklingen av programmering som hjelper til med konseptuelle oppgaver.

En av de mer produktive anvendelsene av leketøyspråk er under forsknings- og utviklingsfasen av nye programvareprodukter eller oppgraderinger til eksisterende produkter. Her er målet ofte å få en ide om hvilke funksjoner som kan legges til for å tillate ønsket funksjonsområde med programvaren. Hvis en gitt ide for en funksjon viser seg å være levedyktig, kan programmereren gå videre fra bruk av leketøyspråk og begynne å kreatinG koden som er mer utfalt når det gjelder matematikken og koden som til slutt blir integrert i programmeringen. Med denne tilnærmingen kan bruk av leketøys språk gjøre det lettere å luke ut ideer til prosesser som kan gjøre programvaren tungvint for sluttbrukere.

Lekespråk kan også være nyttig i lærings- og instruksjonsmiljøer, for eksempel i datamaskininformasjonssystemer på et universitet. Språket kan brukes til å formidle generelle ideer uten å komme dypt inn i selve programmeringen, noe som gjør det enkelt å forberede studentene på å dykke ned i de mer kompliserte aspektene av prosessen når den grunnleggende ideen er forstått og mestret. Når disse grunnleggende forståelsene er på plass, er det mulig å gå videre til å utvikle matematikken som understøtter opprettelsen av kode for funksjonene som vurderes. Det er også mulig å bruke leketøyspråk i denne typen miljøOnment for å hjelpe de som ikke er godt kjent med programmeringsprotokoller til å forstå hva som skjer med et gitt program.

Selv om det ikke er det ideelle valget for en rekke applikasjoner og bruksområder, gir lekespråk fordelen med å gjøre det mulig å forske på ideer. Språket er også nyttig i å artikulere disse ideene i bred forstand for enkeltpersoner uten sterk programmeringsbakgrunn. Selv om det er noe begrenset i applikasjonene sine, kan lekespråk bane vei for mer fullstendig og robust programmering som resulterer i utviklingen av programmer som vil fungere godt i en rekke innstillinger.

ANDRE SPRÅK