Co to jest język zabawek?
W informatyce język zabawek to termin, który odnosi się do rodzaju języka programowania, który jest używany do ogólnych celów instrukcji, ale zwykle jest nieodpowiedni, jeśli chodzi o faktyczne wykonanie samego programu. Uważany za nieco niekompletny, język zabawek jest pomocny w przekazywaniu szerokich pomysłów, ale zwykle nie jest używany, gdy chodzi o tworzenie programów przeznaczonych do określonych zastosowań, na przykład w środowisku produkcyjnym. Ten typ języka komputerowego dobrze współpracuje z rozwojem programowania, które pomaga w zadaniach koncepcyjnych.
Jednym z bardziej produktywnych zastosowań języka zabawek jest faza badań i rozwoju nowych produktów oprogramowania lub aktualizacji istniejących produktów. W tym przypadku często chodzi o to, aby dowiedzieć się, które funkcje można dodać, aby umożliwić pożądany zakres funkcji za pomocą oprogramowania. Jeśli dany pomysł na funkcję okaże się wykonalny, wówczas programista może przejść od używania zabawkowych języków i zacząć tworzyć kod, który jest bardziej dopracowany pod względem matematycznym i kodu, który ostatecznie jest włączony do programowania. Dzięki takiemu podejściu użycie języka zabawek może ułatwić wyodrębnienie pomysłów na procesy, które mogą sprawić, że oprogramowanie będzie uciążliwe dla użytkowników końcowych.
Język zabawek może być również pomocny w środowiskach edukacyjnych i instruktażowych, takich jak zajęcia z komputerowych systemów informatycznych na uniwersytecie. Języka można używać do przekazywania ogólnych pomysłów bez zagłębiania się w rzeczywiste programowanie, co ułatwia przygotowanie uczniów do zagłębiania się w bardziej skomplikowane aspekty procesu po zrozumieniu i opanowaniu podstawowej idei. Po wprowadzeniu tych podstawowych interpretacji można przejść do rozwoju matematyki, która stanowi podstawę tworzenia kodu dla rozważanych funkcji. Możliwe jest również użycie języka zabawek w tego typu środowisku, aby pomóc osobom, które nie są dobrze zaznajomione z protokołami programowania, zrozumieć, co dzieje się z danym programem.
Chociaż język zabawek nie jest idealnym wyborem do wielu zastosowań i zastosowań, zapewnia on możliwość badania pomysłów. Język jest również pomocny w wyrażaniu tych pomysłów w szerokim znaczeniu dla osób bez silnego zaplecza programistycznego. Choć język aplikacji jest nieco ograniczony, język zabawek może utorować drogę do pełniejszego i bardziej niezawodnego programowania, które skutkuje opracowaniem programów, które będą dobrze działać w wielu ustawieniach.