Co to jest pamięć perkusyjna?
Pamięć perkusyjna to rodzaj pamięci komputera, w której zastosowano konstrukcję bębna do trzymania talerzy pamięci i jednostek odczytu; Był używany przede wszystkim w latach 50. XX wieku. Aby użyć pamięci perkusyjnej, operatorzy musieli załadować karty uderzeń do każdej głowy, a programy działałyby dopiero po załadowaniu wszystkich kart do uderzeń. Później w życiu pamięci bębna programiści odkryli, jak zoptymalizować czas bębna, aby ułatwić ładowanie pamięci. W przeciwieństwie do nowoczesnych jednostek dysku twardego, bęben zawierał jednostki odczytu dla każdego talerza, więc nie było żadnych części do przesuwania talerzy.
Jednostka pamięci bębna była w dużej mierze używana w latach 50. XX wieku, choć widziało również pewne zastosowanie w latach 60. XX wieku. Chociaż ta pamięć jest w dużej mierze gorsza według nowoczesnych standardów, przedstawiła kilka zalet wcześniejszych typów pamięci. Łatwiej było załadować karty uderzeniowe, pamięć działała kilka razy szybciej, a sama jednostka była mniejsza niż wcześniejsze typy pamięci. Pamięć ta stała się przestarzała z powodu pamięci półprzewodników, która ma lepsze powER i przechowywanie.
W jednostce pamięci perkusyjnej było kilka gniazd, a każde szczeliny reprezentowało inny talerz dla pamięci. Aby załadować program lub dokument, operatorzy musieli umieszczać karty ponczu w tych automatach, jeden po drugim. Gdyby karty uderzeń nie zostały załadowane odpowiednimi szczelinami, może to spowodować problem, który powstrzymałby program lub dokument przed prawidłowym załadowaniem. Karty uderzeniowe są magnetyczne, a pamięć ta została zbudowana z materiałów ferromagnetycznych, aby pomóc w rejestrowaniu pamięci.
Na początku operatorzy załadowali kartę uderzenia do pamięci bębna i czekają, aż komputer rozpozna pamięć przed umieszczeniem kolejnej karty. Później operatorzy mogli tworzyć programy, które pomogą zoptymalizować czas ładowania. Ten program oszacowałby, ile czasu zajęłoby załadowanie karty, a kiedy była prawie załadowana, ktoś był blisko pamięci gotowej do załadowania następnej karty. Tak wiele samochodówDS były potrzebne do podstawowych zastosowań, które ten bardzo zaoszczędził czas.
Z nowoczesnymi jednostkami pamięci, takimi jak pamięć półprzewodników, jest tylko jedna głowica odczytu, a talerze w pamięci są zaprogramowane do poruszania się, aby głowa mogła działać ze wszystkimi talerzami jednocześnie. W pamięci perkusyjnej istniała odczytana głowa na talerz, więc nie było potrzeby poruszania się talerzy. Może to wydawać się bardziej zaawansowane, ale zwiększyło koszt pamięci, zarówno pod względem pamięci, jak i kosztów.