ドラムメモリとは何ですか?
ドラムメモリは、ドラムベースのデザインを使用してメモリの盛り合わせと読み取りワイトユニットを保持するコンピューターメモリの一種です。主に1950年代に使用されました。ドラムメモリを使用するために、オペレーターは各ヘッドにパンチカードをロードする必要があり、プログラムはすべてのパンチカードがロードされた後にのみ機能します。ドラムメモリの寿命の後半で、プログラマーはドラムのタイミングを最適化してメモリのロードを容易にする方法を発見しました。モダンなハードドライブユニットとは異なり、ドラムには各プラッターに読み取り洗浄ユニットが含まれていたため、プラッターを移動する部品はありませんでした。
ドラムメモリユニットは、1950年代に主に使用されていましたが、1960年代にも使用されていました。このメモリは現代の基準ではほぼ劣っていますが、以前のメモリタイプよりもいくつかの利点を示しました。パンチカードをロードする方が簡単で、メモリは数倍速く機能し、ユニット自体は以前のメモリタイプよりも小さくなりました。この記憶は半導体の記憶のために時代遅れになりました、それはより良い捕虜を持っていますerとストレージ。
ドラムメモリユニットにいくつかのスロットがあり、各スロットはメモリの異なる大皿を表しています。プログラムまたはドキュメントをロードするには、オペレーターはこれらのスロットにパンチカードを次々と配置する必要がありました。パンチカードが正しいスロットにロードされていない場合、これにより、プログラムやドキュメントが正しくロードされないようにする問題が発生する可能性があります。パンチカードは磁気であり、このメモリは記憶を記録するために強磁性材料から構築されました。
最初は、オペレーターはパンチカードをドラムメモリにロードし、別のカードを配置する前にコンピューターがメモリを認識するのを待ちました。その後、オペレーターは、荷重時間を最適化するためのプログラムを作成することができました。このプログラムは、メモリがカードをロードするのにどれくらいの時間がかかるかを推定し、それがほぼロードされたとき、誰かがメモリの近くで次のカードをロードする準備ができていました。たくさんのパンチカーこれが時間を大幅に節約した基本的なアプリケーションにはDSが必要でした。
半導体メモリなどの最新のメモリユニットを使用すると、読み取りワイトヘッドは1つだけで、メモリ内の大皿が動き回るようにプログラムされているため、頭が一度にすべてのプラッターと連携できます。ドラムメモリには、プラッターごとに読み取りワイトヘッドがあったため、大皿が動き回る必要はありませんでした。これはより高度に見えるかもしれませんが、記憶と費用の両方でメモリのコストを増加させました。