O que são variáveis estáticas?
Variáveis estáticas, também chamadas de variáveis globais, são dados que não são afiliados a uma instância específica de uma classe. Apenas um valor para essas variáveis pode existir, independentemente do número de objetos de classe que são criados. Dependendo do contexto, as variáveis estáticas podem ser mais flexíveis ou mais restritivas do que as contrapartes variáveis, que têm seus próprios valores discretos para todos os objetos específicos de um tipo de classe. Em linguagens de programação orientadas a objetos, a boa prática de programação geralmente determina que o uso de objetos, métodos ou variáveis estáticos seja mantido no mínimo, mas possuem aplicações úteis. Qualquer atribuição à variável substitui a anterior e qualquer informação no valor anterior é perdida. Sem várias cópias da variável, vários valores de dados não podem ser armazenados. Se o valoré alterado, todo objeto que afeta deve funcionar com o novo valor e, se o valor antigo não deve ser excluído, a alteração poderá ser prejudicial para cada objeto de instância de um tipo de classe específico. A menos que a variável esteja de alguma forma bloqueada na criação, o risco de mudança imprevista e o estrago subsequente que ela poderia causar objetos faz com que alguns programadores evitem variáveis estáticas sempre que possível.
Variáveis estáticas às vezes podem ser consideradas flexíveis pelo mesmo motivo em que podem ser chamadas de restritivo. Mesmo que o valor de uma variável não esteja bloqueado, as alterações planejadas em seu valor podem ter efeitos positivos. É garantido que uma variável compartilhada entre todos os objetos de uma classe seja consistente e pode ser usada dentro e fora da classe com confiança de que seu valor é sempre o mesmo. Variáveis estáticas têm uma variedade de aplicações úteis, principalmente na manutenção de COntants e implementação da serialização. Java em particular depende muito desse mecanismo de serialização estática.
Existem certas regras gerais que os programadores costumam usar ao implementar variáveis estáticas. Essas variáveis geralmente funcionam melhor como valores de dados pequenos, porque objetos estáticos grandes podem tornar um programa muito mais rígido do que deve ser. Os pequenos valores de dados podem ser alterados de maneira rápida e fácil, sem muito medo de introduzir erros. Grandes objetos estáticos levam mais tempo e esforço para mudar e também são mais propensos a ter um erro introduzido que atrapalharia todos os objetos de classe. Essas são diretrizes, não regras inquebráveis, e pode haver usos para variáveis pequenas e grandes, dependendo do programa.