O que é um diagrama de colaboração?
Um diagrama de colaboração é um tipo de diagrama de interação da Linguagem de Modelagem Unificada (UML) que destaca a organização estrutural dos objetos no design do sistema de computador de Programação Orientada a Objetos (OOP). O diagrama de colaboração descreve os relacionamentos dos objetos entre si. Esses diagramas podem exigir habilidade técnica e treinamento para serem criados. Uma organização governante central controla os padrões UML e eles continuam a evoluir.
No POO, um objeto é uma entidade encapsulada composta por atributos e comportamentos, e o termo objeto geralmente se refere a um tipo de dados complexos. Por exemplo, um objeto pode consistir em dados do item de inventário e várias funções para recuperar e revisar esses dados. Pensar nos dados, atributos e comportamentos como objetos pode simplificar o processo de modelagem e desenvolvimento.
O elemento do objeto é um elemento-chave em um diagrama de colaboração. Os objetos podem interagir entre si. Por exemplo, um objeto de pedido de compra pode interagir com um objeto de estoque para modelar o efeito que os itens de recebimento de um pedido de compra têm no estoque. O diagrama pode mostrar uma função de classe para cada objeto, que também pode ser descrita como as responsabilidades para esse objeto.
Um segundo elemento é o elemento de relação ou associação. Este elemento descreve um link que conecta objetos associados e indica como a associação se comportará nessa circunstância. Também pode ser usado para mostrar cardinalidade. Cardinalidade é o relacionamento necessário entre os dados nos dois objetos, como um para um ou um para muitos.
As mensagens são o terceiro elemento nos diagramas de colaboração. Eles são representados como setas que apontam do objeto inicial para o objeto final. A numeração pode ser adicionada às mensagens para mostrar a sequência temporal das interações do objeto.
Um diagrama de colaboração é semelhante a um diagrama de sequência, porque ambos mostram como os objetos interagem entre si em relacionamentos dinâmicos ou com base no tempo. Alguns programas de modelagem UML podem converter diagramas de sequência em diagramas de colaboração e vice-versa por causa de suas semelhanças. Os relacionamentos dinâmicos são mais facilmente compreendidos nos diagramas de sequência, enquanto os diagramas de colaboração retratam as conexões entre os objetos com mais eficiência.
Os diagramas de colaboração exigem habilidade técnica para criar. A tarefa geralmente é atribuída a um analista de sistemas de computador. Os analistas que criam os modelos usam diagramas de caso, diagramas de classe e diagramas de seqüência para reunir informações sobre o sistema necessário para desenvolver os diagramas. Além disso, os modelos geralmente são criados usando um software especial, que pode exigir treinamento para ser usado.
Os padrões UML são desenvolvidos pelo Object Management Group. Os padrões continuam avançando e, como resultado, as convenções de modelagem de diagrama podem ser modificadas. Por exemplo, notações UML mais recentes usam um diagrama de comunicação como uma versão simplificada do diagrama de colaboração.