O que é um protocolo de roteamento?

Um protocolo de roteamento é o meio pelo qual a rede de computadores é capaz de direcionar o tráfego com eficiência por meio de dispositivos chamados roteadores. Qualquer protocolo desse tipo é essencialmente um algoritmo projetado para prevenir e corrigir loops, coletar informações sobre a topologia de rede e distribuir essas informações a outros roteadores e, finalmente, selecionar os caminhos que o tráfego deve seguir. Alguns desses protocolos lidam com o tráfego dentro de uma rede, direcionando -o para outros roteadores dentro de uma rede controlada. Quando as comunicações precisam entrar ou deixar uma rede específica, ela é direcionada por outro tipo de protocolo de roteamento que observa o tráfego na borda ou borda da rede.

Quando um protocolo de roteamento é usado no interior de uma rede, ele é referido como um protocolo de gateway interior (IGP). Usando o mesmo protocolo de roteamento juntos, eles formam um domínio de roteamento. Posteriormente, qualquer número de domínios de roteamento juntos formam uma rede que compreenda um sistema autônomo (AS). Aqui, no interior de umComo, os protocolos se enquadram em duas categorias primárias, um protocolo de Estado Link ou um protocolo baseado em vetor.

Com um protocolo de Estado Link, os roteadores conversam entre si para mapear toda a rede, avaliar o estado das conexões entre eles e calcular os melhores caminhos possíveis que o tráfego pode seguir para se locomover. Esse método é útil para determinar quais caminhos podem ter uma velocidade de conexão mais rápida do que outro caminho e para descobrir o caminho mais curto. Esses tipos de protocolo de roteamento são muito rápidos para fazer com que os roteadores convergem entre si, atualizando seu conhecimento da rede, quando um novo roteador é adicionado ou se sai off-line.

Um protocolo de roteamento baseado em vetor vem em dois sabores: o vetor de distância e o vetor de caminho, onde este é uma subclasse do primeiro. Os métodos de vetor de distância usam o que é conhecido como contagem de lúpulo para determinar o caminho mais curto FRom um roteador para o outro. Aqui, o roteador conta o número de outros roteadores que a comunicação deve atravessar, cada um representando um salto e, em seguida, cria seu mapa das melhores rotas possíveis. Em comparação com um protocolo de Estado de Link, um algoritmo de vetor de distância não pode dizer a rapidez com que um salto específico é comparado a outro e pode escolher uma rota mais lenta, mesmo que exija menos lúpulo. Ele também sofre de atrasos quando um roteador é adicionado ou removido da rede, pois ele precisa contar o salto novamente para reconstruir seu mapa da rede.

Um protocolo de roteamento de vetor de caminho é frequentemente usado na borda de uma rede no que é chamado de protocolo de gateway de borda (BGP). Além de contar o lúpulo, o roteador de fronteira também anuncia sua disponibilidade enviando uma mensagem de vetor de caminho. Os roteadores de fronteira de outras redes constroem seus conhecimentos de caminhos fora de um AS, observando essas mensagens uma da outra.

Em alguns casos, um protocolo de roteamento pode atuary ser roteado sobre um protocolo de comunicação existente. Se eles são roteados depende da camada do modelo de interconexão de sistemas abertos (OSI) sob a qual eles operam, como IS-IS, a camada de link de dados, e é um protocolo não roteado. O Protocolo da Internet (IP) e o Protocolo de Controle de Transmissão (TCP), operam nas camadas três e quatro, respectivamente, e são dois meios pelos quais um protocolo de roteamento pode ser roteado. Os mais notáveis ​​são os BGPs que atropelam o TCP.

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