O que é um quadro Ethernet?
Um quadro Ethernet é uma maneira de organizar seções de dados para transferência em uma rede de computadores. O quadro é um dos principais elementos do sistema Ethernet, um dos tipos mais populares de rede local. É composto por três elementos: um par de endereços, os próprios dados e um campo de verificação de erros.
A rigor, Ethernet é o nome de uma coleção de tecnologias e sistemas, e não o nome de uma rede em si. A Ethernet é comumente usada para redes locais, onde os computadores conectados estão no mesmo local físico, como uma casa ou prédio de escritórios. O nome Ethernet também é usado para um tipo específico de conexão física, ou seja, cabo cat5 com um plugue RJ45. Isso é mais conhecido como cabo Ethernet e é conectado a praticamente todos os computadores e outros dispositivos de rede.
Uma rede baseada em Ethernet usa pacotes de dados para transmitir informações. Isso significa que os arquivos ou comandos que estão sendo transferidos são divididos em pequenas coleções de dados. Cada uma dessas coleções é então agrupada e enviada como uma peça, com os "pacotes" remontados na outra extremidade. A idéia é que, se houver um problema na transmissão de um pacote específico, o restante dos dados poderá continuar sendo transmitido enquanto os computadores tentarem resolver o problema.
O pacote contém três tipos de dados, organizados em um quadro Ethernet. O primeiro tipo de dados em cada pacote consiste nos campos de endereço, que identificam os computadores específicos que estão enviando e recebendo os dados. Isso garante que não acabe na máquina errada em uma rede.
O segundo tipo são os dados reais que estão sendo transmitidos. Cada pacote contém entre 64 e 1.500 bytes de dados. Isso significa que mesmo um arquivo tão pequeno quanto 1 Mb pode ser dividido em mil ou mais pacotes.
O terceiro tipo de dados em um quadro Ethernet é o campo de verificação de erros. Isso envolve a criação de um número de código que varia dependendo do comprimento e do conteúdo dos dados contidos no pacote. Quando o computador destinatário obtém o pacote, ele usa o mesmo sistema para criar seu próprio número de código a partir dos dados que recebe. Se os dois números de código não corresponderem, a máquina saberá que alguns dados estão ausentes ou incorretos e solicitará que sejam enviados novamente.
Uma maneira de entender como os diferentes elementos de um quadro Ethernet funcionam em um pacote de dados é imaginar um pacote físico enviado pelo correio. Os campos de endereço são equivalentes aos endereços de entrega e remetente gravados no pacote. Os dados em si são equivalentes ao conteúdo do pacote. O campo de verificação de erros é equivalente a uma lista de conteúdos colocados dentro do pacote para que o destinatário possa verificar tudo o que está lá.