Quais são os diferentes métodos de trombone?
O estudo dos vários métodos de trombone visa fazer o melhor uso das características versáteis do instrumento e obter o máximo prazer para o músico e seus ouvintes. A música para o trombone é escrita para destacar as melhores características do instrumento e produzir música de qualidade. Os bons métodos de trombone, portanto, fazem pleno uso da capacidade do instrumento para produzir efeitos agradáveis. Esses métodos incluem o jogo Legato, o uso de efeitos de Glissando, Trills e Tremolos. Os jogadores de trombone também podem alterar o caráter do som quando apropriado, usando diferentes tamanhos e formas de mudo. Isso significa que o jogo Legato básico é bastante mais difícil no trombone do que em um instrumento válido como a trombeta. O jogo Legato é, no entanto, uma parte da técnica de trombone e um tromBonist Masters a habilidade. O uso do slide também permite que o jogador produza um efeito glissando, introduzindo continuamente o ar no tubo enquanto move a lâmina, e essa técnica pode ser usada para efeito atmosférico ou humorístico. O jogador também pode produzir o chamado cuivre ou som brassy, que é mais alto que o som normal do instrumento.
Alguns métodos de trombone são muito simples, como o comando para apontar o sino do trombone em uma direção específica. Outros são mais difíceis para um jogador produzir. O som do vibrato, causado por ondulações em tom, pode ser produzido pela manipulação hábil do slide ou pelo movimento dos lábios do jogador. Também causados pelo movimento dos lábios estão trills, movimentos rápidos entre duas notas alternativas e geralmente agudas. Quando o tom alterna entre as notas que são mais de um tom separado em tom, este efeitoCT é conhecido como tremolo.
Os métodos de trombonetambém incluem o uso de vários tipos de mudo. O trombonista pode usar um mudo reto feito de metal ou madeira, ou o mudo pode ter a forma de um copo. Os mudos podem ser mantidos no lugar com a mão, ou podem caber no sino do instrumento. Os silenciadores do balde são presos à campainha e produzem um tom abafado mais suave que o som produzido sem mudo. O jogador também pode empregar um mudo de mão para cobrir uma área maior ou menor da campainha, produzindo um som que foi descrito como um efeito "wah-wah".