Vad är en död kod?
Död kod är kod inom ett program som programmet inte kan nå eller inte använder. Det kan vara närvarande av många olika skäl, och när människor arbetar med programvara identifierar de död kod och bestämmer vad de ska göra åt det. I vissa fall kan människor säkert ta bort det utan att kompromissa med programmet och kan göra det för att göra programmet mer effektivt. Andra situationer kan kräva att människor lämnar koden i eller att vara försiktiga när de avlägsnar den för att undvika att orsaka problem.
En anledning till att ha död kod är användningen av rutiner under felsökning utan att ta bort dessa rutiner senare. Programmet använder faktiskt inte koden och kan faktiskt stängas av från det, men det kvarstår i systemet. Människor kan också generera död kod genom att återanvända avsnitt från ett annat program, göra ändringar i programvara eller infoga kod med idén att använda den i framtiden. Beroende på programmets struktur kan det köra koden men inte göra någonting med det, eller så kan materialet vara helt oåtkomligt.
Detta segment inom ett program slösar bort tid och utrymme. Det kan också störa funktionaliteten i vissa fall. Programmet kan hitta död kod förvirrande eller vilseledande och generera fel. När människor hittar exempel måste de granska programmet noggrant för att se hur koden interagerar med det. Det kan vara nödvändigt att infoga ny kod eller modifiera omgivande material för att ta bort koden på ett säkert sätt. I andra fall kan det tas ut på ett säkert sätt.
När död kod består av material som läggs till med framtida händelser i åtanke, kan det vara kvar på plats. Folk kan komma åt det när och om det någonsin behövs och aktivera det så att programmet kan använda det. Detta kan vara användbart i situationer som felsökning, där att ha saker inbyggda i programmets struktur kan göra det lättare att identifiera och hantera brister och andra problem. Koden kan också skapa en sårbarhet, en viktig övervägande när man beslutar hur man ska hantera den.
Med varje uppdatering tenderar programvaran att samla in några lösa ändar och dödkoder över tid. Funktionerna förändras, folk lägger till material, nya programmerare går med och tänker på olika kodutmaningar och detritus bygger sig upp. Periodiska granskningar för att kontrollera om det finns främmande eller potentiellt skadlig kod är en viktig del i hanteringen av programmet. Människor kan utfärda korrigeringar eller nya utgåvor för att lösa problemet och låta användare njuta av en mjukare driftsupplevelse, samt förbättrad funktionalitet och säkerhet.