Vilka är några olika typer av skridskoåkning?

Många konståkning fans är överens om att den mest spännande delen av konståkningens rutiner är skridskoåkningshopp. Dessa högflygande atletiska drag är det ultimata uttrycket för en skater förmåga. Hopparna i skridskoåkning finns i två sorter, rotation och position. Positionella hopp är korta hopp som visar en konstnärlig position i luften. Det verkliga måttet på en konståkningsrutin är delvis baserad på rotationshopp.

Typen av rotationshopp är baserat på två faktorer: antalet rotationer som skateren gör i luften och vilken kant på skridskoåkningen som skateren använder för att ta av och landa. En annan klassificering är om hopparna är tåassisterade, gjorda genom att gräva det ridgade tåplocket av en skridsko i isen som ett avtagande boost, eller kanthopp, som inte använder tåplockningen. De flesta hopp görs med en moturs rotation, som i exemplen nedan.

toe -slingor anses vara ett av de enklare skridskoåkningshopparna i professionell konkurrensons. De lanseras från baksidan av den högra skridskan, medan de använder tån på den andra skridskan för ett extra valv. Dubbel- och trippeltåslingor utförs ofta i hoppkombinationer, ett krav i många tävlingar. Sedan början av 2000-talet har quadrevolutionhopp blivit nödvändiga delar av mäns konkurrensstävlingar. Quad Toe -slingor verkar vara den vanligaste versionen av ett fyrhopp.

Flips använder den inre bakkanten på en skridsko, vanligtvis vänster, och lanseras av höger tåplockning. Att identifiera en flip görs enklare eftersom skateren oftast har sitt högra ben förhöjt medan du glider framåt, innan du svänger bakåt för att börja hoppa. En Lutz liknar en flip, men använder den yttre bakkanten på vänster skridsko, snarare än insidan, vilket gör hoppet mycket svårare. Båda dessa skridskoåkningshopp utförs nästan alltid som TRIple-rotationer, och som tåslingan används ofta som kombinationskomponenter.

Det mest grundläggande av de kantbaserade skridskoåkningshoppen är salchowen, uppkallad efter en tidig 1900-talskater, Ulrich Salchow. I allmänhet utförs en salchow genom att svänga moturs så att skaterens vikt är på den bakre innerkanten på vänster skridsko och sedan hoppa genom att svänga det högra benet upp och över vänster. Den snabba lanseringen av det högra benet är viktigt, eftersom det ger fart för rotationerna.

Loop Jump, som är annorlunda än tåslingan, anses vara ett mycket svårt kanthopp. Skateren glider bakåt med vänster fot korsad framför höger. För att lansera använder skateren baksidan av den högra skridskan, samtidigt som fötterna är korsade. Detta hopp är särskilt svårt eftersom det kommer in blind, med åkare som inte kan upptäcka deras landningsplats tills de redan har hoppat.

Axeln anses ibland vara den enklaste jummenP för tittarna att identifiera, eftersom det är det enda av skridskoåkningarna som har en framåtriktad start. Eftersom skateren börjar vända framåt och slutar vända bakåt, är en trippelrotation faktiskt tre och en halv rotationer i luften. Medan elit manliga åkare ofta har en trippelaxel som ett obligatoriskt element i tävlingen, utför kvinnliga åkare ofta dubbla axlar istället.

I tävlingen markeras åkare i skridskoåkning för landning på två fot, under roterande i hoppen eller snubbla och faller på landningen. Vissa drag kan dock få bonuspoäng. I Tano, uppkallad efter den berömda åkare Brian Boitano, håller åkare en arm över huvudet när de hoppar. Enligt de nya internationella skridskor som infördes 2006 kan det att lägga till rörelser som Tano öka hoppets svårighet och resultera i en högre poäng. Detta har lett till en ökning av knepiga tillägg till skridskoåkningshopp, vilket bara kan innebära ännu mer spänning för fansen.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?