Jaké jsou různé typy úloh softwarového návrháře?
I když existuje mnoho různých typů úloh softwarového návrháře, mnoho z nich lze klasifikovat do několika základních kategorií. Pozice inženýrů systémů obvykle zahrnují návrháře softwaru, kteří jsou zodpovědní za vývoj a dohled nad počítačovými systémy pro konkrétní společnost. Aplikační inženýři jsou softwaroví návrháři odpovědní za vytváření nového počítačového softwaru, obslužných programů a aplikací, často vytvářením a testováním kódu pro nový softwarový program v průběhu vývojového procesu. V určitých specializovaných oblastech, jako je vývoj her, tvorba a správa webových stránek, a ve specifických aspektech vývoje softwaru, jako je návrh uživatelského rozhraní (UI), existuje také řada úloh softwarového návrháře.
Úlohy softwarového návrháře mohou pokrývat širokou škálu oblastí a procesů v závislosti na typu softwaru, který chce vývojář vyvíjet. Mnoho z těchto úloh vyžaduje systémového inženýra, který je softwarovým návrhářem odpovědným za vývoj a dohled nad softwarovými a počítačovými systémy v rámci společnosti. Například maloobchodní společnost může používat základní komerční softwarový program ke sledování prodejních a záznamových rozpočtů pro společnost. Některé společnosti však mají k dispozici pracovní místa softwarového designéra pro někoho, kdo vytváří nový software pro společnost, který lze použít, přizpůsobený tak, aby vyhovoval konkrétním potřebám této společnosti a který vývojář vyvíjel a dohlížel na něj.
Existují také pracovní místa pro návrháře softwaru, kteří mají zájem vytvářet nové softwarové programy v softwarové společnosti, často nazývané aplikační inženýři. Tito návrháři vytvářejí kód pro nový program pomocí vývojového dokumentu, který řídí vývoj softwaru. Tento vývojový proces obvykle prochází několika kroky, protože do základního softwaru jsou přidány další nástroje a funkce. Mnoho z těchto společností má také práce softwarových designérů pro testery, kteří používají software ve snaze najít chyby a chyby, které je třeba opravit před komerčním vydáním programu.
Mnoho pracovních míst softwarového návrháře je podobné aplikačnímu inženýrství, ale je orientováno na konkrétní odvětví vývoje softwaru nebo na jednu stránku tohoto vývoje. Například programátoři v herním průmyslu jsou obvykle návrháři softwaru se zájmem o vývoj softwaru pro hraní her, často včetně programování umělé inteligence (AI) a dalších aspektů vývoje her. Existují také návrháři, kteří se zaměřují na konkrétní aspekt vývoje a rozhodnou se specializovat na tuto oblast. Pracovní místa softwarového návrháře pro tyto jednotlivce lze nalézt ve specializovaných oblastech, jako je návrh a vývoj uživatelského rozhraní, což vyžaduje pochopení toho, jak lidé rozhraní a interakce s technologií.