다른 유형의 소프트웨어 디자이너 작업은 무엇입니까?
사용 가능한 소프트웨어 디자이너 작업에는 여러 가지 유형이 있지만 그 중 다수는 몇 가지 기본 범주로 분류 될 수 있습니다. 시스템 엔지니어는 일반적으로 특정 회사의 컴퓨터 시스템을 개발하고 감독하는 소프트웨어 디자이너와 관련이 있습니다. 응용 프로그램 엔지니어는 종종 개발 프로세스 전체에서 새 소프트웨어 프로그램에 대한 코드를 만들고 테스트하여 새로운 컴퓨터 소프트웨어, 유틸리티 및 응용 프로그램을 만드는 소프트웨어 디자이너입니다. 또한 게임 개발, 웹 사이트 생성 및 관리와 같은 특정 전문 분야 및 UI (사용자 인터페이스) 디자인과 같은 소프트웨어 개발의 특정 측면 내에 여러 소프트웨어 디자이너 작업이 있습니다.
소프트웨어 디자이너 작업은 디자이너가 개발하려는 소프트웨어 유형에 따라 광범위한 필드와 프로세스를 포괄 할 수 있습니다. 이러한 많은 업무에는 회사 내 소프트웨어 및 컴퓨터 시스템의 개발 및 감독을 담당하는 소프트웨어 디자이너 인 시스템 엔지니어가 필요합니다. 예를 들어 소매 회사는 기본 상용 소프트웨어 프로그램을 사용하여 회사의 판매를 추적하고 예산을 기록 할 수 있습니다. 그러나 일부 회사에서는 회사에서 사용할 새 소프트웨어를 작성하고 해당 회사의 특정 요구에 맞게 사용자 정의하고 디자이너가 개발 및 감독하는 소프트웨어 디자이너 작업을 사용할 수 있습니다.
응용 프로그램 엔지니어라고하는 소프트웨어 회사에서 새 소프트웨어 프로그램을 만드는 데 관심이있는 디자이너를위한 소프트웨어 디자이너 작업도 있습니다. 이 디자이너들은 디자인 문서를 사용하여 소프트웨어 개발을 안내하는 새로운 프로그램을위한 코드를 만듭니다. 이 개발 프로세스는 추가 유틸리티와 기능이 핵심 소프트웨어에 추가 될 때 일반적으로 여러 단계를 거칩니다. 이들 회사 중 상당수에는 테스터를위한 소프트웨어 디자이너 작업도 있으며 프로그램을 상용 출시하기 전에 수정해야하는 버그 및 오류를 찾기 위해 소프트웨어를 사용합니다.
많은 소프트웨어 디자이너 작업은 응용 프로그램 엔지니어링과 유사하지만 소프트웨어 개발 또는 그러한 개발의 한 측면에서 특정 산업을 지향합니다. 예를 들어 게임 업계의 프로그래머는 일반적으로 인공 지능 (AI) 프로그래밍 및 게임 개발의 다른 측면을 포함하여 게임용 소프트웨어 개발에 관심이있는 소프트웨어 설계자입니다. 또한 개발의 특정 측면에 중점을두고 해당 영역을 전문으로하는 디자이너도 있습니다. 이러한 개인을위한 소프트웨어 디자이너 작업은 UI 디자인 및 개발과 같은 전문 분야에서 찾을 수 있으며 사람들이 기술과 상호 작용하고 상호 작용하는 방식을 이해해야합니다.