Co dělá Návrhář rozhraní?

Návrhář rozhraní obvykle pracuje na vytváření rozhraní, obvykle uživatelského rozhraní (UI), pro různé softwarové programy a internetové stránky. To zahrnuje porozumění různým aspektům lidského chování, použitelnosti a způsobům, jakým lidé mají tendenci prohlížet a interagovat s technologií. Návrhář obvykle začne s celkovým konceptem nebo návrhem, jak by rozhraní mělo vypadat a fungovat, a poté bude pracovat na vývoji a vytvoření rozhraní, buď samostatně, nebo s týmem jiných vývojářů uživatelského rozhraní. Návrhář rozhraní bude také často spolupracovat s ostatními na testování rozhraní během vývoje, aby byla zajištěna správná použitelnost.

Různé úkoly a povinnosti návrháře rozhraní se točí kolem návrhu a vývoje uživatelského rozhraní pro program nebo webovou stránku. Uživatelské rozhraní pro část softwaru nebo webové stránky je způsob, jakým uživatelé daného programu nebo návštěvníci webu interagují s tímto softwarem a používají jej, a obvykle se jedná o grafické uživatelské rozhraní (GUI). Návrhář rozhraní začíná konceptem uživatelského rozhraní nebo grafického uživatelského rozhraní, často vytvořeného v hrubé formě na papíře nebo pomocí grafického softwaru k vytvoření vzoru v počítači. To je poté představeno klientovi a pracuje se na vytvoření konceptu, který odpovídá potřebám a touhám vývojáře softwaru nebo vlastníka webových stránek.

Jakmile je nápad schválen, návrhář rozhraní pak obvykle bude pracovat samostatně nebo s týmem, aby plně rozvinul a aktualizoval celé rozhraní. To obvykle zahrnuje různé iterace konceptu, často se snaží různé barvy a rozvržení najít ideální design pro rozhraní. Mnoho designérů rozhraní bude také pracovat s různými testovacími metodami, včetně prototypování papíru a testování alfa a beta, aby bylo zajištěno snadné použití konečného produktu. Pokud se tak děje jako součást týmu, může návrhář rozhraní pracovat také jako vedoucí týmu a dohlížet na úkoly, které v týmu plní ostatní.

Návrhář rozhraní může pracovat s klientem v průběhu celého projektu, přijímat zpětnou vazbu a měnit rozhraní podle potřeby, aby vytvořil finální produkt, který uspokojí potřeby a preference klienta. Celý tento proces se také může lišit v závislosti na práci provedené před tím, než byl najat návrhář rozhraní. Pokud je například starší rozhraní vylepšováno, potom návrhář při vytváření konečného produktu obvykle pracuje s původním rozhraním. Zcela nové rozhraní bude mít často odlišné požadavky než přidání staršího designu, i když celkový proces je často podobný.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?