Skip to main content

Co dělá návrhář rozhraní?

Návrhář rozhraní obvykle pracuje na vytváření rozhraní, obvykle uživatelského rozhraní (UI), pro různé softwarové programy a internetové webové stránky.To zahrnuje pochopení různých aspektů lidského chování, použitelnosti a způsobů, jak lidé mají tendenci prohlížet a interagovat s technologií.Návrhář obvykle začne celkovým konceptem nebo designem, jak by mělo rozhraní vypadat a fungovat, a poté se bude snažit o vývoj a vytvoření rozhraní, buď samostatně, nebo s týmem jiných vývojářů uživatelského rozhraní.Návrhář rozhraní bude také často spolupracovat s ostatními na testování rozhraní během vývoje, aby zajistil správnou použitelnost.Rozhraní UI pro kus softwaru nebo webu je způsob, jakým uživatelé tohoto programu nebo návštěvníků webu tento software interagují a používají, což obvykle zahrnuje grafické uživatelské rozhraní (GUI).Návrhář rozhraní začíná konceptem pro uživatelské rozhraní nebo GUI, často vytvořeným v drsné podobě na papíře nebo pomocí grafického softwaru k vytvoření zesměšňování v počítači.Toto je poté předloženo klientovi a práce se provádí pro vytvoření konceptu, který splňuje potřeby a touhy vývojáře softwaru nebo vlastníka webových stránek.plně rozvíjet a aktualizovat celé rozhraní.To obvykle zahrnuje různé iterace konceptu, často zkouší různé barvy a rozvržení, aby našli ideální design pro rozhraní.Mnoho návrhářů rozhraní bude také pracovat s různými metodami testování, včetně prototypování papíru a testování alfa a beta, aby se zajistil konečný produkt, který se snadno používá.Když se to provádí jako součást týmu, může designér rozhraní také fungovat jako vedoucí týmu a dohlížet na úkoly, které jsou dokončeny ostatními v týmu.Rozhraní podle potřeby za účelem vytvoření konečného produktu, který uspokojuje potřeby a preference klienta.Celý tento proces se může také lišit v závislosti na jakékoli práci provedené před najmutí návrháře rozhraní.Pokud je například vylepšeno starší rozhraní, bude návrhář při vytváření finálního produktu obvykle pracovat s původním rozhraním.Zcela nové rozhraní bude mít často jiné požadavky než přidání ke staršímu designu, i když celkový proces je často podobný.