Co je to rastrové skenování?
Raster skenování je metoda konstrukce obrazu pomocí horizontálních čar. Čáry mohou být analogové reprezentace obrazu, nebo mohou být sekvencí pixelů, ve kterých každá tečka představuje malou obdélníkovou oblast obrazu. Jedna z primárních aplikací technologie rastrového skenování byla v tradičních zobrazovacích zařízeních, jako jsou televizory nebo počítačové monitory. Některé počítačové tiskárny také používají metody rastrového skenování k konstrukci obrázků na papíře. Většina souborů digitálních obrázků je také uložena a rekonstruována pomocí technik rastrového skenování. Řádek se vrací na levou stranu, spadne malé množství dolů a nakreslí další řádek obrázku. Když paprsek, který nakreslí obrázek, dosáhne pravého dolního rohu obrazovky, efektivně indicaCelý obraz byl vykreslen, přesune se zpět do levého horního rohu, aby se znovu začal, což je akce známá jako vertikální opakování. K tomuto procesu dochází několikrát každou sekundu, aby se vytvořil hladký pohyblivý obraz.
Přestože je rastrový skenování schopno vytvořit velmi realistický obraz, skutečný proces vytváří v obrázku minutové množství téměř nepozorovatelného zkreslení. Na konci každé horizontální linie se musí paprsek vrátit na levou stranu obrazovky, která se nazývá zaškrtení nebo vodorovné opakování. Toho je dosaženo nejefektivněji tím, že skutečně nakreslí každou viditelnou linii mírným sklonem dolů směrem k dolnímu pravému obrazovce. Tímto způsobem se během horizontálního opakování pohybuje paprsek zpět v téměř rovné vodorovné linii. I když je to nejrychlejší způsob, jak nakreslit obrázek, ve skutečnosti to znamenázkosený ve velmi nepatrném úhlu.
Počítačový software, který digitálně ukládá obrázky, používá podobnou techniku k kódování informací a následně je dekomprimuje. Rastrové skenování obrázku začíná v levém horním rohu obrázku a postupuje stejným způsobem směrem k pravé dolní části. Místo uložení celé řady analogových informací se však obraz převede na malé obdélníky nazývané pixely, které lze nastavit na jednu barvu. Sbírka pixelů v horizontálních částech tvoří obrázek nejen v kódování souboru, ale také v paměti počítače, když je zobrazen obrázek.