Qu'est-ce qu'un scan raster?

Un balayage matriciel est une méthode de construction d'une image à l'aide de lignes horizontales. Les lignes peuvent être des représentations analogiques de l'image ou une séquence de pixels dans laquelle chaque point représente une petite zone rectangulaire de l'image. L'une des principales applications de la technologie de balayage matriciel concerne les dispositifs d'affichage traditionnels tels que les téléviseurs ou les écrans d'ordinateur. Certaines imprimantes informatisées utilisent également des méthodes de balayage matriciel pour construire des images sur papier. La plupart des fichiers d'images numériques sont également stockés et reconstruits à l'aide de techniques de balayage matriciel.

Sur un téléviseur ou un moniteur d'ordinateur, une image est construite à l'aide de la technologie de balayage matriciel en commençant par le coin supérieur gauche de l'écran et en traçant une ligne horizontale qui se termine sur le bord droit de l'écran. La ligne retourne sur le côté gauche en laissant tomber une petite quantité vers le bas et trace la ligne suivante de l'image. Lorsque le faisceau qui dessine l'image atteint le coin inférieur droit de l'écran, indiquant ainsi que toute l'image a été rendue, il revient au coin supérieur gauche pour recommencer, une action appelée retour arrière. Ce processus se produit des dizaines de fois par seconde pour créer une image en mouvement fluide.

Même si un balayage matriciel est capable de produire une image très réaliste, le processus actuel crée une infime quantité de distorsion presque imperceptible dans l'image. À la fin de chaque ligne horizontale tracée, le faisceau doit revenir sur le côté gauche de l’écran, ce qui est appelé masquage ou retracement horizontal. Pour ce faire, tracez chaque ligne visible légèrement inclinée vers le bas à droite de l’écran. De cette façon, lors du retour horizontal, le faisceau recule sur une ligne horizontale presque droite. Bien qu’il s’agisse du moyen le plus rapide de dessiner l’image, cela signifie qu’un moniteur utilisant la technologie de balayage matriciel dessine l’image asymétrique à un angle très réduit.

Un logiciel qui enregistre des images sous forme numérique utilise une technique similaire pour coder les informations, puis pour les décompresser. Une numérisation matricielle de l'image commence dans le coin supérieur gauche de l'image et progresse de la même manière vers le bas à droite. Cependant, au lieu d’enregistrer une ligne entière d’informations analogiques, l’image est convertie en petits rectangles appelés pixels pouvant être définis en une seule couleur. La collection de pixels en lignes horizontales forme l'image non seulement dans l'encodage du fichier, mais également dans la mémoire de l'ordinateur lorsque l'image est affichée.

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