Wat is een rasterscan?
Een rasterscan is een methode om een afbeelding samen te stellen met behulp van horizontale lijnen. De lijnen kunnen analoge weergaven van de afbeelding zijn, of ze kunnen een reeks pixels zijn waarin elke stip een klein rechthoekig gebied van de afbeelding voorstelt. Een van de primaire toepassingen van raster scan-technologie is in traditionele weergaveapparaten zoals televisies of computerschermen. Sommige geautomatiseerde printers gebruiken ook rasterscanmethoden om afbeeldingen op papier te maken. De meeste digitale afbeeldingsbestanden worden ook opgeslagen en gereconstrueerd met behulp van rasterscantechnieken.
Op een televisie of computermonitor wordt een afbeelding geconstrueerd met behulp van rasterscantechnologie door in de linkerbovenhoek van het scherm te beginnen en een horizontale lijn te tekenen die eindigt aan de rechterrand van het scherm. De lijn keert terug naar de linkerkant, laat een kleine hoeveelheid naar beneden vallen en tekent de volgende lijn van de afbeelding. Wanneer de balk die het beeld tekent, de rechteronderhoek van het scherm bereikt, waarmee effectief wordt aangegeven dat het hele beeld is weergegeven, gaat het terug naar de linkerbovenhoek om opnieuw te beginnen, een actie die bekend staat als een verticale retrace. Dit proces vindt tientallen keren per seconde plaats om een vloeiend bewegend beeld te creëren.
Hoewel een rasterscan een zeer realistisch beeld kan produceren, zorgt het eigenlijke proces voor een minimale hoeveelheid bijna onmerkbare vervorming in het beeld. Aan het einde van elke horizontale lijn die wordt getekend, moet de balk terugkeren naar de linkerkant van het scherm, wat blanking of horizontaal terugkomen wordt genoemd. Dit wordt het meest efficiënt bereikt door elke zichtbare lijn met een lichte neerwaartse helling naar de rechteronderkant van het scherm te tekenen. Op deze manier beweegt de balk tijdens de horizontale terugslag terug in een bijna rechte horizontale lijn. Hoewel het de snelste manier is om de afbeelding te tekenen, betekent dit in feite dat een monitor met behulp van rasterscantechnologie de afbeelding scheef trekt in een zeer minuscule hoek.
Computersoftware die afbeeldingen digitaal opslaat, gebruikt een vergelijkbare techniek om informatie te coderen en vervolgens te decomprimeren. Een rasterscan van de afbeelding begint in de linkerbovenhoek van de afbeelding en verloopt op dezelfde manier naar rechtsonder. In plaats van een hele reeks analoge informatie op te slaan, wordt de afbeelding echter omgezet in kleine rechthoeken, pixels genaamd, die op één kleur kunnen worden ingesteld. De verzameling pixels in horizontale lijnen vormt de afbeelding niet alleen in de bestandscodering, maar ook in het computergeheugen wanneer de afbeelding wordt weergegeven.