Co je Renderová farma?
Vykreslovací farma je síť počítačů spolupracujících na zpracování velké grafiky, která by jinak vykreslení trvala mnohem déle. I když to lze použít k vykreslení jakékoli grafiky, vykreslovací farma se obvykle používá pouze se speciálními efekty filmu a další grafikou, která je příliš velká na to, aby jeden počítač účinně zpracoval. Procesor v každém počítači komunikuje s procesory v jiných počítačích, takže každý ví, na čem ostatní počítače pracují. Pro koordinaci každého počítače je často zapotřebí programů správce, aby se zajistilo, že na grafice efektivně pracují společně.
Síťové farmy Render jsou velkou sbírkou počítačů spolupracujících na vykreslování grafiky náročné na paměť. Když někdo vytvoří obrázek nebo malou animaci, jeden počítač je často dokáže rychle vykreslit, ale velmi velká grafika může trvat hodiny, dny nebo dokonce týdny. To zpomaluje pracovní postup grafiky a může způsobit zhroucení počítače při vykreslování. Chcete-li tento problém vyřešit a zrychlit vykreslování, používá se k vykreslování grafiky současně mnoho počítačů. Přestože existují jiné typy farem, vykreslovací farma se používá pouze pro vykreslování.
Menší grafika nebude mít z vykreslovací farmy užitek a její použití pro malou grafiku může být drahé kvůli vysokému množství energie potřebné k napájení každého počítače. Z tohoto důvodu prochází farmou pouze velmi velká grafika. Tyto grafiky jsou obvykle celé, trojrozměrné (3D) animace; Počítačové speciální efekty pro filmy; a velké modely používané v marketingu. Každý počítač je také optimalizován pro vykreslování, takže práce na farmě je ještě rychlejší.
Během procesu vykreslování bude procesor každého počítače hovořit s ostatními počítači ve vykreslovací farmě. Jejich komunikace není příliš pokročilá a obvykle je omezena na to, co každý počítač nahrává nebo stahuje. To usnadňuje správu farmy, ale obvykle nestačí provozovat celou farmu bez problémů. Bez nějakého typu správy mohou dva nebo více počítačů vykreslit stejnou grafiku a protože grafiku je třeba vykreslit pouze jednou, ztrácí se čas a moc.
Aby bylo zajištěno, že každý počítač vykresluje pouze grafiku, na které je třeba pracovat, používá se ve spojení se sítí často manažerský program. Správce zkontroluje pracovní vytížení a uvidí, jaké soubory je ještě třeba vykreslit. Poté rozdělí soubory do počítačů a zajistí, aby každá grafika byla zpracována pouze jedním počítačem.