レンダリングファームとは何ですか?
レンダリングファームは、レンダリングにはるかに時間がかかる大規模なグラフィックを処理するために協力するコンピューターのネットワークです。これはグラフィックをレンダリングするために使用できますが、レンダリングファームは通常、映画の特殊効果や1つのコンピューターが効果的に処理するには大きすぎる他のグラフィックでのみ使用されます。各コンピューターのプロセッサは、他のコンピューターのプロセッサと通信しているため、各コンピューターが取り組んでいるものを把握しています。多くの場合、各コンピューターがグラフィックを効果的に協力していることを確認するために、各コンピューターを調整するために必要なことがよくあります。
レンダリングファームネットワークは、メモリが重いグラフィックをレンダリングするために連携するコンピューターの大規模なコレクションです。誰かが画像や小さなアニメーションを作成すると、単一のコンピューターがそれらのグラフィックをすばやくレンダリングできることがよくありますが、非常に大きなグラフィックが数時間、数日、または数週間かかる場合があります。これにより、グラフィックスワークフローが遅くなり、レンダリング中にコンピューターがクラッシュする可能性があります。この問題を回避するためにレンダリングをはるかに速くすると、多くのコンピューターがグラフィックをレンダリングするために同時に使用されます。他の農場タイプはありますが、レンダリングファームはレンダリングにのみ使用されます。
小規模なグラフィックスはレンダリングファームの恩恵を受けることはなく、各コンピューターに電力を供給するのに必要なエネルギーが多いため、小さなグラフィックにこれを使用することは高価です。このため、非常に大きなグラフィックのみが農場を通過します。これらのグラフィックは通常、全体の3次元(3D)アニメーションです。映画のコンピューター化された特殊効果。マーケティングで使用される大規模なモデル。各コンピューターはレンダリング用に最適化されており、農場の仕事をさらに速くします。
レンダリングプロセス中、各コンピューターのプロセッサは、レンダリングファームの他のコンピューターと通信します。彼らの通信はそれほど進んでおらず、通常、各コンピューターがアップロードまたはダウンロードしているものに限定されます。これにより、農場を管理しやすくなります。しかし、通常、問題なく農場全体を運営するだけでは十分ではありません。ある種の管理がなければ、2つ以上のコンピューターが同じグラフィックをレンダリングする場合があり、グラフィックを1回だけレンダリングする必要があるため、この時間とパワーを無駄にします。
各コンピューターが作業する必要があるグラフィックスのみをレンダリングすることを確認するために、マネージャープログラムはしばしばネットワークと併用されます。マネージャーはワークロードを確認し、どのファイルをレンダリングする必要があるかを確認します。次に、ファイルをコンピューターに配布し、各グラフィックが1つのコンピューターでのみ作業されていることを確認します。