Co je to model chaosu?
Vývoj softwaru je složitá operace, která vyžaduje obchodní prozíravost a základní znalosti technologie. V odvětví počítačového softwaru bylo definováno a používáno mnoho rámců k zajištění toho, aby software vyhovoval potřebám zákazníka. Model chaosu je model vývoje softwaru, který využívá komponenty agilního vývojového rámce a rámce pro vývoj vodopádů, ale zkoumá jedinečné potřeby řešení problémů a vytváří efektivní softwarový kód.
Model chaosu a životní cyklus chaosu byl poprvé představen LBS Raccoon v roce 1994. V tomto modelu jsou všechny projekty definovány pomocí smyčky lineárního řešení problémů a účinků dynamiky skupin v týmu pro vývoj organizace a softwaru. Každý problém v modelu je rozdělen do menší smyčky pro řešení problémů na základě vrstvy v organizaci.
Lineární řešení problémů je proces, kdy je problém řešen lineárně prostřednictvím kroků nebo procesů. Cyklus lineárního řešení problémů modelu chaosu se skládá z definice problému, technického vývoje, integrace řešení a současného stavu. Klíčovým prvkem v modelu je lineární smyčka pro řešení problémů, která se používá na všech úrovních programu a organizace.
V modelu chaosu existuje několik úrovní požadavků. Jedná se o programovou úroveň, úroveň komponenty, funkční úroveň a jeden řádek úrovně kódu. Základní myšlenkou modelu je, že softwarový kód je komplexní integrace tisíců modulů, funkcí a řádků kódu. Tento chaos integrace zaručuje metodu, která definuje integraci mezi celým programem a kódem, který tento program definuje.
Většina metodik vývoje softwaru se dnes zaměřuje na proces komunikace a vývoje detailů. Tento přístup vytváří transparentnost mezi přáními na vysoké úrovni řízení a porozuměním otázkám a prioritám vývojového týmu. Model chaosu definuje nezbytnou nižší úroveň interpretace a pokouší se řešit vývoj softwaru z procesu lineárního řešení problémů, což je zásadní pro veškerý vývoj softwaru.
Agilní rámce vyžadují, aby zákazníci při implementaci upřednostňovali obchodní funkce. Model chaosu se snaží vyřešit nejdůležitější problémy nejprve od nejvyšší úrovně po generování kódu nejnižší úrovně. Toto úplné zobrazení programu softwarové aplikace zdůrazňuje kritickou potřebu zahrnout návrh na úrovni jediného kódu, který musí být splněn, aby splňoval požadavky na úrovni programu.
Tento model představuje humanistickou stránku vývojového úsilí. Vývojový tým je tvořen jednotlivci, kteří musí navrhovat a konfigurovat moduly v softwarové aplikaci. Každý člen týmu musí v kódu učinit kritická rozhodnutí, která by mohla mít dopad na celý program. Model chaosu odpovídá za interakci mezi členy týmu při provádění změn kódování.
Cyklus lineárního řešení problémů předpokládá, že vývojový tým musí komunikovat s týmem a zajistit, aby byla implementována správná technika. Tento přístup omezí riziko nadměrného řešení. Vývojáři softwaru používající model chaosu vyvíjejí produkty se smyčkou pro lineární řešení problémů a dílčími složkami pro správu tvorby komplexního softwaru.