Hva er kaosmodellen?
Programvareutvikling er en kompleks operasjon som krever en virksomhetslyst og grunnleggende forståelse av teknologi. Mange rammer er blitt definert og brukt i dataprogramvarebransjen for å sikre at programvare oppfyller kundens behov. Chaos -modellen er en programvareutviklingsmodell som bruker komponenter i Agile Development Framework og Waterfall Development Framework, men ser på de unike behovene til problemløsning for å lage effektiv programvarekode.
Chaos -modellen og Chaos Life Cycle ble først introdusert av L.B.S. Raccoon i 1994. Innenfor denne modellen er alle prosjekter definert med en lineær problemløsningssløyfe og effekten av gruppedynamikk i et organisasjons- og programvareutviklingsteam. Hvert problem i modellen er brutt inn i en mindre problemløsningssløyfe basert på laget i organisasjonen.
Lineær problemløsning er prosessen der et problem løses på en lineær måte gjennom trinn eller prosesser. Chaos Model Linear ProBlem Solving Loop består av en problemdefinisjon, teknisk utvikling, løsningsintegrasjon og status quo. Det viktigste elementet i modellen er den lineære problemløsningssløyfen brukes på alle nivåer i programmet og organisasjonen.
Innenfor kaosmodellen er det flere nivåer av krav. Dette er programnivå, komponentnivå, funksjonsnivå og en linje med kodenivå. Kjerneideen bak modellen er at programvarekode er en kompleks integrering av tusenvis av moduler, funksjoner og kodelinjer. Dette integrasjonskaoset garanterer en metode som definerer integrasjonen mellom hele programmet og koden som definerer dette programmet.
De fleste programvareutviklingsmetodologier i dag fokuserer på kommunikasjons- og detaljutviklingsprosess. Denne tilnærmingen skaper en åpenhet mellom høye nivåer av ledelse og utviklingsteamets forståelse av problemene ogprioriteringer. Chaos -modellen definerer et nødvendig lavere tolkningsnivå og forsøk på å adressere programvareutvikling fra en lineær problemløsningsprosess, som er grunnleggende i all programvareutvikling.
Agile rammer krever at kunder prioriterer forretningsfunksjonalitet for implementering. Chaos-modellen søker å løse de viktigste problemene først fra toppprogrammet til den laveste nivåkodegenerasjonen. Denne fulle programvisningen av en programvare -applikasjon belyser det kritiske behovet for å inkludere enkeltkodenivåutformingen som må oppnås for å oppfylle kravene til programnivå.
Denne modellen står for den humanistiske siden av en utviklingsinnsats. Utviklingsteamet er laget av enkeltpersoner som må designe og konfigurere modulene i programvaren. Hvert teammedlem må ta kritiske beslutninger i koden som kan påvirke hele programmet. Chaos -modellen står for samspillet mellom teammedlemmene når du lager COding endres.
Den lineære problemløsningssløyfen forutsetter at utviklingsteamet må være kommunikativ med teamet og sikre at riktig teknikk blir implementert. Denne tilnærmingen vil begrense risikoen for over prosjektering av en løsning. Programvareutviklere som bruker Chaos-modellen utvikler produkter med en lineær problemløsningssløyfe og underkomponenter for å administrere kompleks programvareoppretting.