Co je 3D složení?
3D složení je proces, kterým jsou různé prvky, často včetně záběrů živých akčních filmů, nebo fotografií a virtuálních počítačově generovaných obrázků, vrstveny a kompozovány společně do jediného obrazu nebo scény. Tento typ kompozice se často provádí pro vytváření statických obrázků, které zahrnují různé komponenty do jediného obrázku, i když jej lze také použít v procesu postprodukce pro filmové nebo televizní programy k složení různých prvků do video sekvence. 3D kompozice se často liší od dvourozměrného nebo 2D složení ve způsobu, jakým lze různé vrstvy provádět tak, aby se navzájem interagovaly a realističtěji ovlivnily. Tento proces obvykle zahrnuje více vstupních souborů, včetně statických obrázků a video souborů, které jsou sestaveny a vrstveny během procesu 3D kompozice. Jednoduchý příklad of Tento proces by bylo sestavení obrazu zobrazujícího loď na vodě před velkým útesem, s dalšími útesy a mraky a oblohou v pozadí. Konečný obrázek by obsahoval všechny tyto prvky dohromady v jednom, v podstatě bezproblémovém obrazu, i když každý kus mohl pocházet ze samostatného zdroje.
Obrázek vytvořený prostřednictvím 2D kompozice obvykle považuje každý vstupní zdroj za jednu vrstvu plochého obrazu, který může umožnit vynikající kompozici pro určité účely. Použití 3D kompozice však umožňuje, aby byly oddělené vrstvy od různých zdrojů spojeny způsobem, který umožňuje realističtěji překrývat a souhru. Ve výše uvedeném příkladu by loď měla vrhat stín na vodu pod ní; Toho může být obtížné dosáhnout, pokud byly lodi a voda samostatnými vrstvami ve 2D složení.
Pomocí 3D složení však tyto samostatné laikyErs lze spojit dohromady a pro loď může být generován stín na vodu. To se obvykle provádí 3D zobrazovacím softwarem, který může vytvořit stín založený na lodi, nebo vytvořením lodi v 3D zobrazovacím programu na prvním místě, protože generování stínu v tomto programu může být také kompoziováno do scény. Jiné efekty lze také snadněji aplikovat na scénu nebo statický obraz prostřednictvím 3D kompozice, jako je například objekty v jedné vrstvě ovlivňující osvětlení v druhé. Tento typ kompozice se také obvykle používá k vytváření realističtějších obrázků generovaných ve 3D grafickém softwaru bez přetažení počítačů vykreslování, vykreslením více průchodů pro scénu nebo objekt, který je pak společně složen pro konečný obrázek.