3D 복합물이란 무엇입니까?

3D 컴포지트는 종종 라이브 액션 필름 영상 또는 사진 및 가상 컴퓨터 생성 이미지를 포함하여 다양한 요소가 하나의 이미지 또는 장면으로 함께 계층화되고 합성되는 프로세스입니다. 이러한 유형의 합성물은 종종 다양한 구성 요소를 단일 이미지로 포함하는 정지 이미지를 만들기 위해 수행되지만, 영화 또는 텔레비전 프로그램의 후반 프로덕션에서 다양한 요소를 비디오 시퀀스로 합성하기 위해 사용될 수 있습니다. 3D 복합은 종종 다른 층이 서로 상호 작용하고보다 현실적으로 영향을 미치기 위해 2 차원 또는 2D 복합화와 다릅니다.

3D 복합 프로세스는 일반적으로 다양한 소스의 입력을 위해 개발 된 컴퓨터 소프트웨어를 사용합니다. 이 프로세스에는 일반적으로 3D 복합 프로세스 중에 조립 및 계층화 된 스틸 이미지 및 비디오 파일을 포함한 여러 입력 파일이 포함됩니다. 간단한 예 of이 과정은 큰 절벽 앞의 물 위의 보트를 묘사 한 이미지의 조립이며, 다른 절벽과 구름과 하늘은 백그라운드에 있습니다. 최종 이미지에는 이러한 모든 요소가 단일의 원활한 이미지로 함께 포함되지만 각 조각은 별도의 소스에서 나올 수 있습니다.

2D 복합을 통해 생성 된 이미지는 일반적으로 각 입력 소스를 평평한 이미지의 하나의 층으로 취급하여 특정 목적으로 우수한 합성을 허용 할 수 있습니다. 그러나 3D 합성물을 사용하면 다른 소스의 별도 레이어가 요소가보다 현실적으로 겹치고 상호 작용할 수있는 방식으로 서로 조각 될 수 있습니다. 위의 예에서, 보트는 그 아래의 물 위에 그림자를 던져야합니다. 보트와 물이 2D 합성에서 별도의 층이라면 이는 달성하기 어려울 수 있습니다.

그러나

그러나 3D 합성을 사용 하여이 별도의 레이어ers는 함께 조각 될 수 있으며 보트를 위해 물에 그림자가 생성 될 수 있습니다. 이것은 일반적으로 보트를 기반으로 그림자를 만들 수있는 3D 이미징 소프트웨어에 의해 수행되거나, 처음에는 3D 이미징 프로그램에서 보트를 만들 수 있습니다. 해당 프로그램에서 그림자를 생성하는 것도 장면에 합성 될 수 있기 때문입니다. 한 층의 물체가 다른 층의 조명에 영향을 미치는 것과 같은 3D 합성물을 통해 다른 효과를 장면 또는 정지 이미지에보다 쉽게 ​​적용 할 수 있습니다. 이 유형의 합성물은 일반적으로 렌더링 컴퓨터를 오버 테축하지 않고 3D 그래픽 소프트웨어에서 생성 된보다 현실적인 이미지를 생성하는 데 사용됩니다. 장면이나 객체에 대한 여러 패스를 최종 이미지를 위해 합성하여

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