Wat is 3D -compositing?
3D-compositing is een proces waarbij verschillende elementen, vaak met zowel live actiefilmbeelden als foto's en virtuele computer-gegenereerde afbeeldingen, samen worden gelaagd en samen worden samengesteld in een enkele afbeelding of scène. Dit type compositing wordt vaak gedaan om stilstaande afbeeldingen te maken die verschillende componenten in een enkele afbeelding opnemen, hoewel het ook kan worden gebruikt in het postproductieproces voor film- of televisieprogramma's om verschillende elementen samen te stellen in een videosequentie. 3D-compositing verschilt vaak van tweedimensionale of 2D-compositing in de manier waarop de verschillende lagen kunnen worden gemaakt om te interageren en realistischer elkaar te beïnvloeden.
Het proces van 3D-compositing maakt gebruik van computersoftware die is ontwikkeld voor dergelijke compositie, vaak met input van verschillende bronnen. Dit proces omvat meestal meerdere invoerbestanden, waaronder stilstaande afbeeldingen en videobestanden, die worden geassembleerd en gelaagd tijdens het 3D -compositeproces. Een eenvoudig voorbeeld of Dit proces zou de assemblage zijn van een afbeelding die een boot op het water voor een grote klif weergeeft, met andere kliffen en wolken en lucht op de achtergrond. De uiteindelijke afbeelding zou al deze elementen samen bevatten in een enkele, in wezen naadloos beeld, hoewel elk stuk uit een afzonderlijke bron had kunnen komen.
Een afbeelding die is gemaakt door 2D -compositing behandelt meestal elke invoerbron als één laag van een platte afbeelding, die voor bepaalde doeleinden uitstekende compositing kan mogelijk maken. Het gebruik van 3D -compositing maakt het echter mogelijk dat de afzonderlijke lagen uit verschillende bronnen worden samengevoegd op een manier die de elementen kunnen overlappen en realistischer kunnen samenwerken. In het bovenstaande voorbeeld moet de boot een schaduw werpen op het water eronder; Dit kan moeilijk te bereiken zijn als de boot en het water afzonderlijke lagen waren in 2D -compositing.
met behulp van 3D -compositing echter deze afzonderlijke layErs kunnen worden samengevoegd en een schaduw kan worden gegenereerd voor de boot op het water. Dit wordt meestal gedaan door 3D -beeldvormingssoftware die een schaduw kan maken op basis van de boot, of door de boot in een 3D -beeldvormingsprogramma in de eerste plaats te maken, omdat het genereren van een schaduw in dat programma ook kan worden samengesteld in de scène. Andere effecten kunnen ook gemakkelijker worden toegepast op een scène of nog steeds worden afbeelding via 3D -compositing, zoals het hebben van objecten in de ene laag beïnvloeden verlichting in een andere. Dit type compositing wordt meestal ook gebruikt om meer realistische afbeeldingen te maken die zijn gegenereerd in 3D -grafische software zonder renderingcomputers te overbelast, door meerdere passen te renderen voor een scène of object die vervolgens samen worden samengesteld voor een laatste afbeelding.