Hva er 3D -komposisjon?
3D-komposisjon er en prosess der forskjellige elementer, ofte inkludert både live action-filmopptak eller fotografier og virtuelle datamaskingenererte bilder, er lagdelt og komponert sammen i et enkelt bilde eller scene. Denne typen komposisjon blir ofte gjort for å lage stillbilder som inkluderer forskjellige komponenter i et enkelt bilde, selv om det også kan brukes i etterproduksjonsprosessen for film- eller TV-programmer for å komposere forskjellige elementer i en videosekvens. 3D-komposisjon skiller seg ofte fra todimensjonal eller 2D-komposisjon på måten de forskjellige lagene kan lages for å samhandle og mer realistisk påvirke hverandre.
Prosessen med 3D-komposisjon bruker typisk dataprogramvare utviklet for slik komposisjon, ofte med input fra forskjellige kilder. Denne prosessen involverer typisk flere inndatafiler, inkludert stillbilder og videofiler, som er samlet og lagdelt under 3D -komposisjonsprosessen. Et enkelt eksempel of Denne prosessen vil være montering av et bilde som skildrer en båt på vannet foran en stor klippe, med andre klipper og skyer og himmel i bakgrunnen. Det endelige bildet vil inneholde alle disse elementene sammen i et enkelt, i hovedsak sømløst bilde, selv om hvert stykke kunne ha kommet fra en egen kilde.
Et bilde opprettet gjennom 2D -komposisjon behandler typisk hver inngangskilde som ett lag av et flatt bilde, noe som kan gi rom for utmerket komposisjon til visse formål. Bruken av 3D -komposisjon gjør det imidlertid at de separate lagene fra forskjellige kilder kan samles sammen på en måte som gjør at elementene kan overlappe og samspill mer realistisk. I eksemplet ovenfor skal båten kaste en skygge på vannet under den; Dette kan være vanskelig å oppnå hvis båten og vannet var separate lag i 2D -komposisjon.
Bruke 3D -komposisjoners kan samles sammen, og en skygge kan genereres for båten på vannet. Dette gjøres vanligvis av 3D -avbildningsprogramvare som kan lage en skygge basert på båten, eller ved å lage båten i et 3D -avbildningsprogram i utgangspunktet, siden generering av en skygge i det programmet også kan komponeres i scenen. Andre effekter kan også lettere brukes på en scene eller stillbilde gjennom 3D -komposisjon, for eksempel å ha gjenstander i ett lag påvirke belysning i et annet. Denne typen komposisjoner brukes også vanligvis til å lage mer realistiske bilder generert i 3D -grafikkprogramvare uten å overbelaste gjengivelse av datamaskiner, ved å gjengi flere pasninger for en scene eller objekt som deretter blir komponert sammen for et endelig bilde.