Co je to DART deska?

Dart Board je cílem hry Darts, ve stejném duchu jako cíl kulatého bullseye používaného v lukostřelbě. Předpokládá se, že válečníci ve středověku se střídají házet krátké kopí na převrácené sudy nebo kulaté cíle vytvořené z průřezu stromu. Tato improvizovaná hra by později byla vylepšena pro vnitřní použití vytvořením malých šipek a standardizovaného dřevěného dartboardu. Deska DART používaná v moderních elektronických hrách DART je často konstruována z plastového materiálu perforovaného otvory. Šipky z měkkého špičky se používají k ochraně desky šipky před poškozením. Materiál použitý na desce DART jen zřídka ovlivňuje strategii hraní, ale některé šipky nemusí proniknout dřevěnou šipkou tak snadno jako kork. Oficiální pravidla DART vyžadujíStřed býka má být umístěn 5 stop 8 palců (173 cm) od země a 7 stop 9 1/2 palce (237 cm) od hráče. Toto není vzdálenost měřená od zdi, ale od tváře desky DART. Oblast kolem DART desky by měla poskytnout určitou ochranu před potulnými hody. Profesionální míta DART často instalují dřevěné prkno zvané „oche“ přesně přes hraniční linii pro házeče. Oche zabraňuje přechodu nohou a dalších částí těla do faul.

Tradiční deska DART obsahuje čísla 1-20 umístěná kolem obvodové oblasti v následujícím uspořádání:

(horní) 20 - 1 - 18 - 4 - 13 - 6 - 10 - 15 - 2 - 17 - 3 - 19 - 16 - 8 - 11 - 14 - 9 - 12 - 5

6ionty.

Čísla jsou dále rozdělena na klíny vedoucí do středu desky. Dva soustředné prsteny označují oblasti, kde se bodové hodnoty zdvojnásobí a ztrojnásobí. Bullseye je hodnocen jako 50 bodů, zatímco prsten obklopující ho má hodnotu 25 bodů. Bulleyes ve skutečnosti nestojí za to tolik jako přistání šipky v sekci „Triple 20“. Dobří hráči tráví hodiny zdokonalováním hodí do této konkrétní části desky DART.

Na desce DART se hrají doslova stovky her a variant, ale jedna populární hra se jmenuje „301“. Dva hráči začínají hru se stejným skóre 301 bodů. Cílem je dosáhnout přesně 0 bodů před soupeřem. Každý hráč vyvolá tři šipky a výsledné skóre je odečteno od předchozího úsilí. Například, pokud první hráč získá 100 bodů během prvního kola, jeho nové skóre je 201. Druhý hráč může získat 50 bodů, což způsobí jeho skóre 251. Každý hráč nadále odečítají své skóre odIR předchozí výsledky, dokud jeden z nich nedosáhne 0. Úlovek je, že jakékoli skóre, které by mělo za následek záporné číslo, nelze spočítat. Skóre hráče zůstává tam, kde to bylo před kolem. To může protivníkovi poskytnout mnoho šancí dohnat bodování. Pokud je skóre hráče 17, musí buď zasáhnout jediný 17bodový výstřel nebo kombinaci vedoucí k přesně 17 bodům. Strategie je stejně důležitá jako dovednost při hraní turnajů.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?