Cos'è una tavola da dardo?
Una tavola Dart è il bersaglio per il gioco delle freccette, nella stessa vena del bersaglio rotondo Bullseye usato nel tiro con l'arco. Si ritiene che i guerrieri durante il Medioevo si alternano lanciando brevi lance a botti rovesciati o bersagli rotondi formati dalla sezione trasversale di un albero. Questo gioco improvvisato sarebbe successivamente perfezionato per uso interno creando piccole freccette e un dardo di legno standardizzato.
Una tradizionale tavola da dardo utilizzata con freccette a punta in acciaio affilata può essere costruita in legno morbido, sughero o addirittura carta compressa. La tavola Dart utilizzata nei moderni giochi di dardo elettronici è spesso costruita da un materiale plastico perforato con fori. Le freccette a punta morbida vengono utilizzate per proteggere la tavola da darda dai danni. Il materiale utilizzato in una tavola DART raramente influisce sulla strategia di gioco, ma alcune freccette potrebbero non penetrare in una tavola da dardo in legno con la stessa facilità di una tavola di sughero.
Il diametro standard di una tavola DART del torneo è di 15,5 pollici (39,4 cm). Le regole ufficiali del dardo richiedono ilCentro del Bullseye da collocare da 5 piedi e 8 pollici (173 cm) da terra e 7 piedi e 9 1/2 pollici (237 cm) dal giocatore. Questa non è la distanza misurata dal muro, ma dalla faccia della tavola DART. L'area intorno alla scheda DART dovrebbe fornire una certa protezione dai tiri erranti. I luoghi di dardo professionali spesso installano una tavola di legno chiamata "OCHE" proprio sulla linea di confine per i lanciatori. L'occhia impedisce ai piedi e ad altre parti del corpo di attraversare in territorio.
Una tradizionale scheda DART presenta i numeri 1-20 posizionati attorno all'area perimetrale nella seguente disposizione:
(in alto) 20 - 1 - 18 - 4 - 13 - 6 - 10 - 15 - 2 - 17 - 3 - 19 - 7 - 16 - 8 - 11 - 14 - 9 - 12 - 5
Nessuno è abbastanza sicuro del motivo per cui questa particolare sequenza sia stata scelta, ma alcuni matemetici teorizzano che la distribuzione è "piatta", il che significa che è abbastanza casuale da prevenire qualsiasi Reg ricco di puntiioni.
I numeri sono ulteriormente divisi in zeppe che portano al centro del consiglio. Due anelli concentrici indicano le aree in cui i valori dei punti vengono raddoppiati e triplicati. Il Bullseye è segnato come 50 punti, mentre l'anello che lo circonda vale 25 punti. I Bulleys in realtà non valgono tanto quanto un atterraggio di dardo nella sezione "Triple 20". I buoni giocatori trascorrono ore a perfezionare i tiri in questa particolare sezione del Dart Board.
Ci sono letteralmente centinaia di giochi e varianti giocate su un Dart Board, ma un gioco popolare si chiama "301". Due giocatori iniziano il gioco con punteggi identici di 301 punti. L'idea è di raggiungere esattamente 0 punti prima del tuo avversario. Ogni giocatore lancia tre freccette e il punteggio risultante viene sottratto dallo sforzo precedente. Ad esempio, se il primo giocatore guadagna 100 punti durante il primo turno, il suo nuovo punteggio è 201. Il secondo giocatore può segnare 50 punti, il che rende il suo punteggio 251. Ogni giocatore continua a sottrarre i propri punteggi dalRisultati precedenti IR fino a quando uno di essi non raggiunge 0. Il problema è che qualsiasi punteggio che si tradurrebbe in un numero negativo non può essere conteggiato. Il punteggio del giocatore rimane dove era prima del round. Questo può dare a un avversario molte possibilità di recuperare il punteggio. Se il punteggio del giocatore è 17, deve colpire un singolo colpo di 17 punti o una combinazione che porta esattamente a 17 punti. La strategia è importante quanto l'abilità quando si giocano a dardi del torneo.