O que é uma placa de dardo?

Uma placa de dardo é o alvo do jogo de dardos, na mesma linha do alvo redondo usado no arco e flecha. Acredita -se que os guerreiros durante a Idade Média se revezassem jogando lanças curtas em barris redondos ou alvos redondos formados a partir da seção transversal de uma árvore. Mais tarde, este jogo improvisado seria refinado para uso interno, criando pequenos dardos e uma prancha de madeira padronizada. A placa do DART usada nos modernos jogos eletrônicos de dardo é frequentemente construída a partir de um material plástico perfurado com orifícios. Os dardos de ponta macia são usados ​​para proteger a placa do dardo contra danos. O material usado em uma placa de dardo raramente afeta a estratégia de reprodução, mas alguns dardos podem não penetrar em uma placa de dardo de madeira tão facilmente quanto uma cortiça. As regras oficiais do dardo exigem oCentro do alvo a ser colocado a 173 cm do chão e a 237 cm do solo e a 7 pés 9 1/2 polegadas (237 cm) do jogador. Esta não é a distância medida da parede, mas da face da placa do dardo. A área ao redor da placa do DART deve fornecer alguma proteção contra arremessos errantes. Os locais profissionais de dardos geralmente instalam uma prancha de madeira chamada 'Oche' precisamente sobre a linha de fronteira para os arremessadores. O oche impede que os pés e outras partes do corpo se cruzem em território sujo.

Uma placa de dardo tradicional apresenta os números 1-20 colocados em torno da área do perímetro no seguinte arranjo:

(em cima) 20 - 1 - 18 - 4 - 13 - 6 - 10 - 15 - 2 - 17 - 3 - 19 - 7 - 16 - 8 - 11 - 14 - 9 - 12 - 5

Ninguém sabe ao certo por que essa sequência em particular foi escolhida, mas alguns matemeticistas teorizam que a distribuição é 'plana', o que significa que é aleatório o suficiente para evitar qualquer regimento rico em pontosíons.

Os números são divididos em cunhas que levam ao centro da placa. Dois anéis concêntricos denotam áreas onde os valores pontuais são dobrados e triplicados. O Bullseye é pontuado como 50 pontos, enquanto o anel ao redor vale 25 pontos. Na verdade, os bulleyes não valem tanto quanto um dardo na seção 'Triple 20'. Bons jogadores passam horas aperfeiçoando lances para esta seção específica da placa de dardo.

Existem literalmente centenas de jogos e variantes jogados em um quadro de dardos, mas um jogo popular é chamado de '301'. Dois jogadores começam o jogo com pontuações idênticas de 301 pontos. A idéia é alcançar exatamente 0 pontos antes do seu oponente. Cada jogador joga três dardos e a pontuação resultante é subtraída do esforço anterior. Por exemplo, se o primeiro jogador ganhar 100 pontos durante a primeira rodada, sua nova pontuação será 201. O segundo jogador pode marcar 50 pontos, o que faz com que sua pontuação 251. Cada jogador continua a subtrair suas pontuações doIR Resultados anteriores até que um deles atinja 0. A captura é que qualquer pontuação que resultaria em um número negativo não pode ser contado. A pontuação do jogador permanece onde estava antes da rodada. Isso pode dar a um oponente muitas chances de acompanhar a pontuação. Se a pontuação do jogador tiver 17 anos, ele deve atingir um único tiro de 17 pontos ou uma combinação que leva a exatamente 17 pontos. A estratégia é tão importante quanto a habilidade ao jogar dardos de torneio.

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