Co je to efekt pohybu 3D?

3D pohybový efekt je trojrozměrný počítačem generovaný (CG) vizuální efekt, který simuluje vzhled pohybu v prostoru. Tyto grafiky jsou nejčastěji vytvářeny pro filmy, videa, televizní programy, videohry a interaktivní multimediální obsah. 3D pohybový efekt se může pohybovat od jednoduchého textu až po složité fotorealistické postavy a prostředí.

První 3D pohybový efekt byl vytvořen v 70. letech 20. století průkopníky umělců vizuálních efektů, jako je Douglas Trumbull, pro film a televizi, většinou pro titulní sekvence a efekty pro filmy nebo letecké vysílání pro zpravodajství, ale s tím, jak se výpočetní technologie zvýšila a snížila náklady v příštích několika letech se 3D pohybový efekt stal výraznějším v průmyslu vizuální komunikace. Do osmdesátých let se 3D pohybový efekt dostal do popředí, když filmy s vysokým profilem vizuálních efektů začaly používat tento nástroj k výrobě některých nejpamátnějších okamžiků ve filmu a pomohly nastartovat novou éru vizuálních efektů.

Využívání efektu 3D pohybu pokračovalo v 90. letech s nástupem první generace 3D herních systémů, jako je Sony PlayStation. Jak 3D hry rychle rostly, aby ovládly herní krajinu, 3D pohybový efekt se stal pouhým nástrojem pro vytváření zajímavé pohybové grafiky a efektů a stal se premiérovým základem nejúspěšnějších her v oboru.

Na přelomu století se 3D pohybové efekty staly ještě dostupnějšími a dostupnějšími, což dláždilo cestu nové generaci filmařů, umělců vizuálních efektů, animátorů, 3D umělců a vývojářů her. Videoherní konzole jako PlayStation 2 a XBOX vytvořily ještě působivější seznam titulů. Filmová a televizní studia, nezávislé produkční společnosti, vizuální efekty a postprodukční domy spolu s designéry pohybové grafiky začali připravovat řadu produkcí, které jim umožnily vytvářet a spolupracovat na větších projektech, kterých by bylo nyní možné vizuálně dosáhnout pomocí těchto pokročilé 3D efekty.

Ve věku digitální komunikace je 3D pohybový efekt nyní všudypřítomný do té míry, že tento nástroj se při jeho využití stal téměř neviditelným. Návrháři pohybových grafik a umělci vizuálních efektů stále posouvají hranice toho, co může efekt 3D pohybu udělat, a budoucnost 3D efektů se zdá být ještě výraznější, protože umělci, technici a vývojáři rostou souběžně s technologií samotnou. Příští generace 3D vizuálních efektů a pohybové grafiky nás bude bezpochyby i nadále zapůsobit a změnit způsob, jakým můžeme interpretovat naše představy.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?