Qu'est-ce qu'un effet de mouvement 3D?
Un effet de mouvement 3D est un effet visuel en trois dimensions généré par ordinateur (CG) qui simule l'apparence du mouvement dans l'espace. Ces graphiques sont le plus souvent créés pour les films, les vidéos, les programmes de télévision, les jeux vidéo et le contenu multimédia interactif. A 3D motion effect can range from simple text to complicated photo-realistic characters and environments.
The first 3D motion effect was created during the 1970s by pioneering visual effects artists like Douglas Trumbull for film and television, mostly for title sequences and effects for films or on-air displays for newscasts, but as computing technology increased in power and declined in costs over the next few years, the 3D motion effect became more prominent in the visual communication industries. Dans les années 1980, l'effet de mouvement 3D a gagné du terrain alors que les films d'effets visuels de haut niveau ont commencé à utiliser l'outil pour produire certains des moments les plus mémorables du film et ont aidé à inaugurer une nouvelle ère d'effets visuels.
L'utilisation de l'effet de mouvement 3D a continué de croître dans les années 1990 avec l'avènement de la première génération de systèmes de jeu 3D comme Sony's PlayStation. Alors que les jeux 3D se sont rapidement développés pour dominer le paysage du jeu, l'effet de mouvement 3D est passé d'un simple outil pour créer des graphismes et des effets cinématographiques intéressants pour devenir le premier pilier des jeux les plus réussis de l'industrie.
Au tournant du siècle, les effets de mouvement 3D sont devenus encore plus accessibles et abordables, ce qui a ouvert la voie à une nouvelle génération de cinéastes, d'artistes à effets visuels, d'animateurs, d'artistes 3D et de développeurs de jeux. Des consoles de jeux vidéo comme la PlayStation 2 et Xbox ont développé une liste de titres encore plus impressionnante. Des studios de cinéma et de télévision, de sociétés de production indépendantes, d'effets visuels et de maisons de post-production, ainsi que des graphismes animés ont commencé à mettre en place un certain nombre de productions qui permettentles ont fait créer et collaborer à des projets plus importants qui pourraient maintenant être réalisés visuellement avec l'aide de ces effets 3D avancés.
À l'ère des communications numériques, l'effet de mouvement 3D est désormais omniprésent au point que cet outil est devenu presque invisible dans son utilisation. Les graphistes animés et les effets visuels des artistes continuent de repousser les limites de ce que l'effet de mouvement 3D peut faire, et l'avenir des effets 3D ne cherche à devenir encore plus important que lorsque les artistes, les techniciens et les développeurs se développent en parallèle avec la technologie elle-même. La prochaine génération d'effets visuels 3D et de graphiques animés continuera sans aucun doute de nous impressionner et de changer la façon dont nous pouvons interpréter notre imagination.