3D 모션 효과 란 무엇입니까?
3D 모션 효과는 공간을 통한 모션 모양을 시뮬레이트하는 3 차원 컴퓨터 생성 (CG) 시각 효과입니다. 이 그래픽은 대부분 영화, 비디오, TV 프로그램, 비디오 게임 및 대화 형 멀티미디어 컨텐츠 용으로 만들어집니다. 3D 모션 효과는 단순한 텍스트부터 복잡한 사실적인 캐릭터 및 환경에 이르기까지 다양합니다.
최초의 3D 모션 효과는 1970 년대에 영화와 텔레비전을위한 Douglas Trumbull과 같은 시각 효과 아티스트를 개척하여 뉴스 타이틀을위한 영화 나 방송 디스플레이의 타이틀 시퀀스와 효과를 위해 개발되었지만 컴퓨팅 기술의 성능이 향상되고 비용이 감소함에 따라 만들어졌습니다. 앞으로 몇 년 동안, 영상 통신 산업에서 3D 모션 효과가 더욱 두드러졌습니다. 1980 년대에, 3D 모션 효과는 고해상도 시각 효과 영화가이 도구를 사용하여 영화에서 가장 기억에 남는 순간을 만들어 내고 새로운 시각 효과 시대를 열도록 도와 주면서 시작되었습니다.
3D 모션 효과의 사용은 1990 년대 소니의 PlayStation과 같은 1 세대 3D 게임 시스템의 출현과 함께 계속 증가했습니다. 3D 게임이 게임 환경을 지배하기 위해 빠르게 성장함에 따라 3D 모션 효과는 재미있는 모션 그래픽 및 효과를 만드는 단순한 도구가 아닌 업계에서 가장 성공적인 게임의 주류가되었습니다.
세기 초, 3D 모션 효과는 더욱 접근 가능하고 저렴 해졌으며, 이는 차세대 영화 제작자, 시각 효과 아티스트, 애니메이터, 3D 아티스트 및 게임 개발자를위한 길을 열었습니다. PlayStation 2 및 XBOX와 같은 비디오 게임 콘솔은 더욱 인상적인 타이틀 목록을 개발했습니다. 영화 및 TV 스튜디오, 독립 제작 회사, 시각 효과 및 포스트 프로덕션 하우스는 모션 그래픽 디자이너와 함께 다양한 제작을 시작하여 더 큰 프로젝트를 제작하고 협업 할 수있게되었으며,이를 통해 시각적으로 달성 할 수있게되었습니다. 고급 3D 효과.
디지털 커뮤니케이션 시대에, 3D 모션 효과는 이제이 도구가 거의 활용되지 않는 시점까지 어디에나 존재합니다. 모션 그래픽 디자이너와 시각 효과 아티스트는 3D 모션 효과가 할 수있는 한계를 계속 뛰어 넘고 있으며 아티스트, 기술자 및 개발자가 기술 자체와 함께 성장함에 따라 3D 효과의 미래는 더욱 두드러 질 것으로 보입니다. 차세대 3D 시각 효과 및 모션 그래픽은 의심 할 여지없이 계속해서 우리에게 깊은 인상을 남길 것이며 상상력을 해석 할 수있는 방식을 바꿀 것입니다.