Co je simulátor virtuální reality?
Simulátor virtuální reality je řada elektronických zařízení, která fungují společně a umožňují někomu zažít zvukový a vizuální vstup, aby simulovali skutečné nastavení nebo událost. Tento typ simulátoru obvykle funguje prostřednictvím vizuálních displejů, které mohou být umístěny na náhlavní soupravě, jakož i zvukových signálů. Pro tento typ simulátoru existuje mnoho různých použití, včetně atletického a automobilového výcviku, jakož i simulací pro lékařské postupy. Simulátor virtuální reality obvykle bere zpětnou vazbu od uživatele simulátoru nějakým způsobem, ať už prostřednictvím fyzických pohybů nebo z nějakého typu vstupního zařízení.
K vytvoření simulátoru virtuální reality lze použít různé metody a technologie, ačkoli většina simulátorů poskytuje určité běžné funkce. Vizuální a zvukové displeje se obvykle používají k tomu, aby se někdo ve simulátoru cítil, jako by byl ve virtuálním prostředí. Trojrozměrné počítačem generované snímky (CGI) mohou být vytvářeny v reálném čase a zobrazovány na monitorech na náhlavní soupravě nebo na stěnách kolem osoby, což mu umožňuje cítit se, jako by se nachází v jiném prostředí. Zvuk lze také vytvořit v simulátoru virtuální reality, aby poskytoval zvuky, které dále dotvářejí pocit ponoření uživatele.
Pro tento typ simulátoru virtuální reality existuje mnoho použití, ačkoli jsou obvykle určeny pro rekreaci nebo školení. Rekreační simulátory mohou zahrnovat cokoli od složitých videoher hraných v realistickém virtuálním prostředí k procvičování zařízení používaných pro atletické aktivity nebo sporty jako baseball nebo golf. Tréninkové simulátory mohou být použity k tomu, aby někomu poskytly virtuální výcvik v něčem obtížném nebo nebezpečném, aniž by studentovi představovaly reálná rizika. Tento typ simulátoru virtuální reality lze použít k tomu, aby se někdo naučil létat letadlem, řídit auto, pilotovat kosmickou loď a dokonce provádět složité a jemné chirurgické zákroky.
Uživatel v simulátoru virtuální reality může obvykle interagovat s digitálním prostředím mnoha způsoby, v závislosti na použité technologii. Většina simulátorů zahrnuje nějaký typ zpětnovazebního zařízení nebo řídicí jednotky vstupu, které může osoba použít k označení pohybu nebo jiných akcí v prostředí. Simulátory, které obsahují náhlavní soupravu, mohou někomu umožnit rozhlédnout se a sledovat pohyb hlavy uživatele a měnit zobrazené obrázky tak, aby odrážely tento pohyb. Simulátor virtuální reality používaný při lékařském výcviku by mohl použít stylus k replikaci skalpelu a sledovat pohyby virtuálního chirurga během tréninku.