Hvad er almindelige pligter for en juniorprogrammør?
En juniorprogrammør hjælper et projekts seniorprogrammør i de mange opgaver, der er nødvendige for at gennemføre og implementere en computerapplikation. Disse inkluderer foreløbig design, kodning og fejlsøgning. Juniorprogrammerere bliver også ofte bedt om at dokumentere de fremskridt, der er gjort for projekter og præsentere deres poster, når de anmodes om. Andre ansvarsområder inkluderer udvikling af ændringer til softwaren og levering af instruktioner om, hvordan man bruger programmet. Disse talrige opgaver hjælper en juniorprogrammerer med at udvikle de færdigheder, der til sidst skal blive en projektleder.
Selvom hovedparten af en juniorprogrammørs arbejde involverer kodeskrivning, kan hans rolle strække sig langt ud over det. Seniorprogrammerere kræver muligvis, at deres juniorer deltager i de foreløbige møder med softwareudvikling for at få et klarere billede af klientens krav. En juniorprogrammør skal omhyggeligt analysere disse anmodninger og foreslå måder, de kan implementeres i programmets design. Disse forslag er banet gennemGH den førende programmør, der derefter beslutter, om disse løsninger er i projektets bedste interesser.
Når et arbejdsdesign er blevet udviklet, arbejder juniorprogrammerere med at skrive softwarens kode. Afhængigt af hvor komplekst programmet vil være, kan computerprogrammerere arbejde i håndfulde eller i store teams, med hvert team, der er ansvarlige for en bestemt del af softwaren. Hvert team vil have sit projektledende, der styrer arbejdet fra flere juniorprogrammører, der arbejder sammen for at opbygge deres del af programmet.
En juniorprogrammør er også ansvarlig for at teste den del af det program, han har skrevet, og foretage de nødvendige ændringer, hvis han opdager en fejl. Debugging tager en betydelig mængde af programmørens tid, da en funktionsfejl i en del af programmet kan gøre hele applikationen ubrugelig. En juniorprogrammør bør ideelt teste alle aspekter af sit arbejde & mdash; Nogle gange prøver endda at tvinge funktionsfejl gennem utilsigtede brugsmetoder - for at afgøre, om koden er fejlfri, før han indsender den til sin vejleder. Hvert trin i processen skal dokumenteres for fremtidig reference.
Ud over computerprogrammering vil en juniorprogrammør ofte blive kaldt til at hjælpe med måder at forbedre eksisterende software og øge dens brugervenlighed. Dette involverer ofte kodning af patches for at korrigere fejl, der blev savnet under test eller for at forbedre ydelsen af visse aspekter af programmet. Dette ses oftest i videospil, hvor patches er nødvendige for at afbalancere forskellige faktorer i spil. Til tider kan en juniorprogrammør blive opfordret til at hjælpe med at udvikle programmets brugsanvisning og endda træne enkeltpersoner til at bruge softwaren.