주니어 프로그래머에게는 일반적인 의무는 무엇입니까?
주니어 프로그래머는 컴퓨터 응용 프로그램을 완성하고 구현하는 데 필요한 많은 작업에서 프로젝트의 수석 프로그래머를 지원합니다. 여기에는 예비 설계, 코딩 및 디버깅이 포함됩니다. 주니어 프로그래머는 종종 프로젝트 진행 상황을 문서화하고 요청시 자신의 기록을 제시하도록 요청받습니다. 다른 책임에는 소프트웨어 수정 개발 및 프로그램 사용 방법에 대한 지침이 포함됩니다. 이러한 많은 임무는 후배 프로그래머가 결국 프로젝트 리더가되기 위해 필요한 기술을 개발하는 데 도움이됩니다.
주니어 프로그래머의 작업 대부분은 코드 작성과 관련이 있지만 그의 역할은 그 이상으로 확장 될 수 있습니다. 선임 프로그래머는 클라이언트 요구 사항을보다 명확하게 파악하기 위해 주니어가 소프트웨어 개발 예비 회의에 참석하도록 요구할 수 있습니다. 중급 프로그래머는 이러한 요청을 신중하게 분석하고 프로그램 설계에 구현할 수있는 방법을 제안해야합니다. 이러한 제안은 리드 프로그래머를 통해 진행되며,이 솔루션은 프로젝트에 가장 적합한 솔루션인지 여부를 결정합니다.
작업 설계가 개발되면 주니어 프로그래머는 소프트웨어 코드 작성 작업을합니다. 프로그램의 복잡성에 따라 컴퓨터 프로그래머는 소수 또는 대규모 팀에서 작업 할 수 있으며 각 팀은 소프트웨어의 특정 부분을 담당합니다. 각 팀은 프로그램의 일부를 구축하기 위해 함께 일하는 여러 주니어 프로그래머의 작업을 관리하는 프로젝트 리더를 보유하게됩니다.
하급 프로그래머는 또한 자신이 작성한 프로그램의 일부를 테스트하고 오류를 발견 한 경우 필요한 수정을 수행해야합니다. 프로그램의 한 부분에서의 오작동으로 인해 전체 응용 프로그램을 사용할 수 없으므로 디버깅에는 많은 시간이 걸립니다. 하급 프로그래머는 자신의 작업의 모든 측면을 이상적으로 테스트해야하며 때로는 의도하지 않은 사용 방법을 통해 오작동을 강요하려는 경우에도 코드를 관리자에게 제출하기 전에 결함이 없는지 여부를 결정해야합니다. 프로세스의 모든 단계는 나중에 참조 할 수 있도록 문서화해야합니다.
컴퓨터 프로그래밍 외에도 주니어 프로그래머는 종종 기존 소프트웨어를 개선하고 사용자 친 화성을 높이는 방법을 지원하기 위해 부름을받습니다. 테스트 중에 누락 된 버그를 수정하거나 프로그램의 특정 측면의 성능을 향상시키기 위해 패치를 코딩하는 경우가 종종 있습니다. 이것은 게임 플레이의 다른 요소의 균형을 맞추기 위해 패치가 필요한 비디오 게임에서 가장 자주 나타납니다. 때때로, 프로그램의 사용 설명서를 개발하고 소프트웨어를 사용하는 개인을 교육하기 위해 주니어 프로그래머가 필요할 수도 있습니다.