주니어 프로그래머의 일반적인 의무는 무엇입니까?

주니어 프로그래머는 컴퓨터 응용 프로그램을 완료하고 구현하는 데 필요한 많은 작업에서 프로젝트의 선임 프로그래머를 지원합니다. 여기에는 예비 설계, 코딩 및 디버깅이 포함됩니다. 주니어 프로그래머는 종종 프로젝트의 진행 상황을 문서화하고 요청시 기록을 제시하도록 요청받습니다. 다른 책임으로는 소프트웨어에 대한 수정을 개발하고 프로그램 사용 방법에 대한 지침을 제공하는 것이 포함됩니다. 이러한 수많은 임무는 주니어 프로그래머가 결국 프로젝트 리드가되는 데 필요한 기술을 개발하는 데 도움이됩니다.

주니어 프로그래머의 작품에는 코드 쓰기가 포함되지만 그의 역할은 그 이상으로 확장 될 수 있습니다. 선임 프로그래머는 주니어가 고객의 요구에 대한 명확한 그림을 얻기 위해 소프트웨어 개발 예비 회의에 참석하도록 요구할 수 있습니다. 주니어 프로그래머는 이러한 요청을 신중하게 분석하고 프로그램 설계에 구현할 수있는 방법을 제안해야합니다. 이 제안은 덕분에 진행됩니다GH는 이러한 솔루션이 프로젝트의 최선의 이익에 있는지 여부를 결정하는 리드 프로그래머입니다.

일단 작업 설계가 개발되면 주니어 프로그래머는 소프트웨어 코드 작성을 위해 노력합니다. 프로그램의 복잡한 방법에 따라 컴퓨터 프로그래머는 소수 또는 대규모 팀에서 일할 수 있으며 각 팀은 소프트웨어의 특정 부분을 담당합니다. 각 팀은 프로젝트 리드가 프로그램의 일부를 구축하기 위해 함께 일하는 여러 주니어 프로그래머의 작업을 관리 할 것입니다.

주니어 프로그래머는 또한 자신이 작성한 프로그램의 일부를 테스트하고 오류를 발견하면 필요한 수정을 수행 할 책임이 있습니다. 프로그램의 한 부분의 오작동으로 인해 전체 응용 프로그램을 사용할 수 없게되므로 디버깅은 프로그래머의 시간이 많이 소요됩니다. 주니어 프로그래머는 자신의 작업의 모든 측면을 이상적으로 테스트해야합니다.; 때로는 의도하지 않은 사용법을 통해 오작동을 강요하려고 노력합니다. 코드가 감독자에게 제출하기 전에 코드가 완벽한 지 여부를 결정합니다. 과정의 모든 단계는 향후 참조를 위해 문서화해야합니다.

컴퓨터 프로그래밍 외에도 주니어 프로그래머는 종종 기존 소프트웨어를 개선하고 사용자 친화 성을 높이는 방법을 지원하도록 부름을받습니다. 여기에는 종종 테스트 중에 누락 된 버그를 수정하거나 프로그램의 특정 측면의 성능을 향상시키기 위해 패치를 코딩하는 것이 포함됩니다. 이것은 게임 플레이의 다양한 요소 균형을 맞추기 위해 패치가 필요한 비디오 게임에서 가장 자주 볼 수 있습니다. 때때로, 주니어 프로그래머는 프로그램의 지시 매뉴얼을 개발하고 소프트웨어 사용을 위해 개인을 훈련시키기 위해 요청 될 수 있습니다.

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