Hvad er Cyber Warfare?
Cyberkrigføring er et udtryk, der bruges til at beskrive brugen af Internettet til at føre krig i den virtuelle verden, ofte med reelle effekter i den fysiske verden. Selvom cyberkrigføring generelt henviser til angreb fra en suveræn stat på en anden i cyberområdet, kan den også bruges til at beskrive angreb mellem virksomheder, fra terrororganisationer eller blot angreb fra enkeltpersoner kaldet hackere, der opfattes som krigsagtige i deres intention. I de senere år er cyberkrigføring blevet et spørgsmål, der er meget bekymret blandt de store nationer på planeten, og stort set hvert nationalt militær har nu en gren dedikeret til både at udføre og forsvare mod cyberkrigføring.
Efterhånden som verden bliver mere netværksmæssigt, bliver mere afgørende systemer modtagelige for angreb i cyberspace. Selvom visse militære systemer kun forbliver tilgængelige ved at være til stede på en terminal på stedet, er langt de fleste kritiske systemer, der kontrollerer moderne nationer, nu bundet til Internettet på en eller anden måde. Mens disse systemer forsvares af høje sikkerhedsniveauer, er de ikke desto mindre brudbare, og cyberkrigsførelse beskæftiger sig med at finde svagheder og udnytte dem.
Der er tre hovedsektorer, der er målrettet mod de fleste nationer, der er involveret i cyberkrigføring: finansiel, infrastruktur og statslige. Finansielle angreb kan forstyrre verdens største markeder ved at nedlægge elektronisk kontrolleret råvarebørs eller ved at lukke webbaserede operationer fra større banker eller detailhandlere. Infrastrukturangreb kan skade en nation ved at lukke kritiske forsyningssystemer, f.eks. Elektriske net, eller ved at ødelægge ødelæggelse på andre, såsom at åbne dæmninger, eller forstyrre lufttrafikstyringssystemet. Regeringsangreb kan lukke offentlige myndigheders evne til at kommunikere med hinanden, stjæle hemmelig digital kommunikation eller frigive ting som skatteoplysninger, information om social sikring eller andre personlige data til offentligheden.
I 2009 blev der frigivet en rapport, der viste, at De Forenede Staters elektriske net var utroligt modtagelige for angreb i cyberspace, hvilket kunne ødelægge nationen ved at slukke for elektricitet til hundreder af millioner af mennesker. Rapporten hævdede, at netværket allerede var blevet brudt af både Rusland og Kina, som begge havde efterladt software, der kunne aktiveres eksternt for at kontrollere systemet. Selvom et sådant angreb endnu ikke er sket nogen steder i verden, kan det, hvis det kombineres med et konventionelt militært angreb, vise sig katastrofalt.
Mange kritiske militære systemer er også modtagelige for virtuelle angreb. Selvom satellittsystemer f.eks. Er beskyttet af omfattende sikkerhed, er de lejlighedsvis blevet brudt. Hvis en fjende skulle overtage kontrollen med spionsatellitter eller satellitter, der fører GPS-data til fly og missiler, kunne det være et stort slag for militæret.
I de senere år har det vist sig, at de store militære nationer i verden hver afsætter store mængder energi og penge til cyberkrig. Kina har modtaget mest presse for sine programmer, men rapporter har også dukket op om programmerne i både De Forenede Stater og Rusland. Selv om disse angreb for det meste har været velvillige, lægger de grundlaget for fremtidige krige, som overvejende kunne føres ved hjælp af kommunikationsteknologi.