Hvad er de forskellige metoder til sporing af menneskelig bevægelse?
Metoden til sporing af menneskelig bevægelse udføres ved hjælp af enheder, der tillader sporing af forskellige bevægelser, såsom stående, siddende, gående, løbende og endda ansigtsudtryk. De fleste af disse enheder starter med eller i det mindste inkorporerer en eller anden type kamera. Årsagerne til at spore menneskelig bevægelse er forskellige og inkluderer områder som underholdning, medicinske formål, videnskabelige formål og militære formål.
Et videokamera kan bruges til at spore menneskelige bevægelser. Denne særlige metode til sporing af menneskelig bevægelse er den, der bruges mest. Det er vidt brugt i filmfremstillingsindustrien til at registrere og analysere forskellige kategorier af menneskelige bevægelser. Bortset fra den sædvanlige optagelse af aktiviteter bruges motion capture-teknologi til at fange menneskelige bevægelser på computere med det formål at oversætte disse bevægelser til animerede eller simulerede tegn.
I de fleste 3D- og 2D-film, eller endda nogle mere basale animationstyper, der involverer brugen af fleksible medier som lerskulpturer, spiller menneskelig bevægelsesanalyse en vigtig rolle. Menneskelige bevægelser optages først på video, og bevægelserne af de menneskelige karakterer duplikeres i de animerede versioner, ramme for ramme. Dette giver skaberne af animerede film en realistisk model til at basere deres film på, hvilket fører til mere livsagtige og troværdige animationssekvenser.
Sporing af menneskelige bevægelser bruges også til produktion af videospil. De samme metoder, der bruges til oprettelse af animerede 3D-film, bruges også til oprettelse af realistiske computergenererede billeder. Menneskelige modeller udfører en lang række bevægelser, der oversættes til figurerne i videospilene. Markører kan placeres på menneskers ansigter med det formål at fange deres ansigtsbevægelser. Denne type metode til sporing af menneskelig bevægelse kan også anvendes til fremstilling af animerede film eller computerspil.
I medicinen bruges sporing af menneskelig bevægelse som en del af teknologien til at hjælpe med rehabilitering af visse kategorier af patienter. For eksempel inden for fysisk rehabilitering og sportsmedicin giver sporing af menneskelige bevægelser mulighed for bedre behandling og rehabilitering af dem, der er blevet såret. Hvis en basketballspiller skader sig selv, mens han spiller, kan udviklingen i hans behandling måles ved at spore hans bevægelser med specielt udstyr beregnet til et sådant formål. Afspilleren kan udføre en række bevægelser, der er optaget og analyseret på computere for at bestemme målene for fremskridt baseret på faktorer som fleksibilitet, fingerfærdighed, hastighed, gang og andre mål for menneskelige bevægelser.