Hvad er en 3D Digitizer?
En tredimensionel (3D) digitizer er en enhed, der bruges i forbindelse med en computer eller anden hardware, der er i stand til at fange de nøjagtige dimensioner eller overfladetopografi af et virkeligt verdensobjekt og konvertere disse oplysninger til et sæt 3D-punkter, der kan bruges til at danne en digital repræsentation af objektet, der digitaliseres. Der er to grundlæggende former for 3D Digitizer, den første er et håndholdt eller kontaktsystem, hvor en fysisk enhed bruges til at markere punkter på det faktiske objekt, og Digitizer registrerer placeringen på anmodning om at erhverve et punktsæt til objektet. Den anden type 3D-digitizer kaldes en ikke-kontaktende digitizer og kan bruge lasere, hvidt lys eller endda magnetisme til at scanne overfladen af et objekt i 3D og derefter rekonstruere objektet i et virtuelt rum. Anvendelserne til en 3D Digitizer -serie fra computergrafik og animation til teknik og industriel design, til medicinsk og tandafbildning og produktion.
En kontakt med 3D Digitizer kan have mange former, men en af de mere almindeligt set sorter involverer en pen i slutningen af en artikuleret arm. Spidsen af pennen placeres på overfladen af det fysiske objekt, og der trykkes på en knap for at sende et signal til en computer, der måler placeringen af pennen gennem placeringen af den artikulerede arm, hvilket skaber et enkelt 3D -punkt inden for softwaren. Efter at flere punkter er input gennem pennen, en 3D -designer eller selve softwaren forbinder punkterne i polygoner, hvilket skaber en 3D -repræsentation af det fysiske objekt. Mere avancerede versioner af en kontakt med 3D Digitizer bruger ikke en arm; I stedet kan de bruge en håndholdt enhed, hvis position spores og måles med sensorer placeret perifert omkring scanningsområdet. Nogle digitalisatorer er helt selvstændige ved hjælp af avancerede mekanismer inde i en uafhængig enhed for at finde den nøjagtige placering af enheden og derefter trådløst sende information til digitaliseringssoftwaren.
Alternativt bruger en ikke-kontaktende 3D Digitizer metoder som lasere, lys, lyd eller magnetisme til at scanne overfladen på et objekt på afstand, så det ikke behøver at blive rørt fysisk. En metode er at anvende optisk triangulering, hvor en smal strimmel laserlys overføres over overfladen af et objekt, og reflektionen af lyset fanges af en billedsensor, der omdanner overfladenoversigten til en strimmel på 3D -punkter, der er vævet sammen for at danne en 3D -overflade. Mange af disse systemer er baseret på optisk information, så en ikke-kontaktende 3D Digitizer kan også undertiden fange den faktiske farve eller tekstur på et objekt for at fremstille en 3D-model, der ligner næsten nøjagtigt som det virkelige verdensobjekt.
Et antal felter bruger en 3D Digitizer til at indsamle information. I teknik og fremstilling bruges det ofte til at skabe modeller til simuleringer. Digitizers i høj opløsning kan anvendes til at søge overflader efter ufuldkommenheder eller skader. På medicinske områder kan en digitizer bruges til at skabe nøjagtige modeller, så protetik kan tilpasses nøjagtigt til en menneskelig krop. I underholdning kan en digitizer bruges til at konvertere små konceptmodeller eller endda en skuespillers ansigt, til 3D -objekter, der derefter kan animeres eller bruges i andre medier.