Hvad er en 3D Digitizer?

En tredimensionel (3D) digitaliserer er en enhed, der bruges sammen med en computer eller anden hardware, der er i stand til at fange de nøjagtige dimensioner eller overfladetopografi af et objekt i den virkelige verden og konvertere disse oplysninger til et sæt 3D-punkter, der kan være bruges til at danne en digital repræsentation af det objekt, der digitaliseres. Der er to grundlæggende former for 3D digitizer, den første er et håndholdt eller kontaktsystem, hvor en fysisk enhed bruges til at markere punkter på det faktiske objekt, og digitalisereren registrerer placeringen på anmodning for at erhverve et punktsæt for objektet. Den anden type 3D digitizer kaldes en ikke-kontakt digitaliserer og kan bruge lasere, hvidt lys eller endda magnetisme til at scanne overfladen på et objekt i 3D og derefter rekonstruere objektet i et virtuelt rum. Anvendelserne til en 3D-digitaliserer spænder fra computergrafik og animation til teknisk og industriel design, til medicinsk og dental billeddannelse og produktion.

En kontakt 3D digitizer kan antage mange former, men en af ​​de mere ofte set sorter involverer en pen i slutningen af ​​en leddet arm. Spidsen af ​​pennen placeres på overfladen af ​​det fysiske objekt, og der trykkes på en knap for at sende et signal til en computer, der måler placeringen af ​​pennen gennem positionen af ​​den ledede arm, hvilket skaber et enkelt 3D-punkt i softwaren. Når flere punkter er indtastet gennem pennen, forbinder en 3D-designer eller selve softwaren derefter punkterne i polygoner og skaber en 3D-repræsentation af det fysiske objekt. Mere avancerede versioner af en kontaktende 3D-digitaliserer bruger ikke en arm; i stedet kan de bruge en håndholdt enhed, hvis position spores og måles med sensorer placeret perifert omkring skanneområdet. Nogle digitalisatorer er helt selvstændige ved hjælp af avancerede mekanismer inde i en uafhængig enhed til at finde den nøjagtige placering af enheden og derefter trådløst sende information til digitaliseringssoftwaren.

Alternativt bruger en ikke-kontaktende 3D-digitaliseringsmetode metoder såsom lasere, lys, lyd eller magnetisme til at scanne overfladen på et objekt fra en afstand, så det ikke behøver at røres fysisk. En metode er at anvende optisk triangulering, hvor en smal bånd af laserlys føres over overfladen af ​​et objekt, og reflektionen af ​​lyset fanges af en billedsensor, der konverterer overfladekonturen til en bånd af 3D-punkter, der er vævet sammen for at danne en 3D-overflade. Mange af disse systemer er baseret på optisk information, så en ikke-kontaktende 3D digitizer kan undertiden også fange den faktiske farve eller struktur på et objekt for at fremstille en 3D-model, der ligner næsten nøjagtigt som det virkelige objekt.

Et antal felter bruger en 3D digitizer til at indsamle information. Inden for konstruktion og fremstilling bruges det ofte til at oprette modeller til simuleringer. Digitalopløsere med høj opløsning kan bruges til at søge overflader efter ufuldkommenheder eller skader. I medicinske felter kan en digitaliseringsapparat bruges til at skabe nøjagtige modeller, så protetik kan monteres nøjagtigt på en menneskelig krop. I underholdning kan en digitaliseringsapparat bruges til at konvertere små konceptmodeller eller endda en skuespiller ansigt til 3D-objekter, der derefter kan animeres eller bruges i andre medier.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?