Vad är en 3D Digitizer?
En tredimensionell (3D) digitaliserare är en enhet som används tillsammans med en dator eller annan hårdvara som kan fånga exakta dimensioner eller yttopografi för ett verkligt objekt och konvertera den informationen till en uppsättning 3D-punkter som kan vara används för att bilda en digital representation av objektet som digitaliseras. Det finns två grundläggande former av 3D-digitaliserare, den första är ett handhållet eller kontaktsystem där en fysisk enhet används för att markera punkter på det faktiska objektet och digitaliseraren registrerar platsen på begäran för att skaffa en poänguppsättning för objektet. Den andra typen av 3D-digitaliserare kallas en icke-kontaktande digitaliserare och kan använda lasrar, vitt ljus eller till och med magnetism för att skanna ytan på ett objekt i 3D och sedan rekonstruera objektet i ett virtuellt utrymme. Användningsområdena för en 3D-digitaliserare sträcker sig från datorgrafik och animering till teknik och industriell design, till medicinsk och tandavbildning och produktion.
En kontaktande 3D-digitaliserare kan ta många former, men en av de mer vanligt förekommande sorterna innefattar en penna i slutet av en ledad arm. Spetsen på pennan placeras på ytan på det fysiska föremålet och en knapp trycks in för att skicka en signal till en dator som mäter pennans placering genom positionen för den ledade armen, vilket skapar en enda 3D-punkt i programvaran. När flera punkter har matats in genom pennan, länkar en 3D-designer eller själva programvaran sedan punkterna i polygoner, vilket skapar en 3D-representation av det fysiska objektet. Mer avancerade versioner av en kontaktande 3D-digitaliserare använder inte en arm; istället kan de använda en handhållen enhet vars position spåras och mäts med sensorer placerade perifert runt skanningsområdet. Vissa digitaliserare är helt fristående och använder avancerade mekanismer i en oberoende enhet för att hitta enhetens exakta position och skicka sedan trådlöst information till digitaliseringsprogramvaran.
Alternativt använder en icke-kontaktande 3D-digitaliserare metoder såsom lasrar, ljus, ljud eller magnetism för att skanna ett objekts yta på avstånd så att det inte behöver beröras fysiskt. En metod är att använda optisk triangulering, i vilken en smal remsa laserljus passeras över ytan på ett objekt och reflektionen av ljuset fångas upp av en bildsensor som omvandlar ytkonturen till en remsa av 3D-punkter som är vävda tillsammans för att bilda en 3D-yta. Många av dessa system är baserade på optisk information, så en icke-kontaktande 3D-digitaliserare kan också ibland fånga den faktiska färgen eller strukturen på ett objekt för att göra en 3D-modell som ser nästan exakt ut som det verkliga objektet.
Ett antal fält använder en 3D-digitaliserare för att samla information. Inom teknik och tillverkning används det ofta för att skapa modeller för simuleringar. Digitaliserare med hög upplösning kan användas för att söka ytor efter brister eller skador. Inom medicinska områden kan en digitaliserare användas för att skapa exakta modeller så att proteser kan anpassas exakt på en mänsklig kropp. I underhållning kan en digitaliserare användas för att konvertera små konceptmodeller, eller till och med en skådespelers ansikte, till 3D-objekt som sedan kan animeras eller användas i andra media.