Hvad er involveret i udvikling af mobiltelefonapp?

Processen med udvikling af mobiltelefonapplikationer ligner typisk meget andre typer software design og engineering, og disse projekter gennemgår ofte mange af de samme trin undervejs. De fleste udviklingscykler for mobiltelefonapper begynder med beslutningen om, hvilken slags applikation der skal oprettes. Efter at dette er bestemt, skal platformen vælges. Appen kan derefter prototypes til at teste forskellige funktioner og funktioner, skønt nogle udviklere straks vil begynde at arbejde på kode for det endelige produkt. Andre vigtige trin, der skal tages undervejs, inkluderer beslutninger om, hvordan man kan tjene penge på og distribuere applikationen.

Udvikling af mobiltelefonapp begynder typisk på samme måde som andre typer softwareudvikling. Det første trin involverer at bestemme, hvilken type app der skal oprettes. Denne proces kan være meget enkel eller ganske kompliceret, og den varierer fra en udvikler til en anden. En generel praksis er at undersøge det aktuelle app-markedsplads for at lokalisere områder, der er underbudte, eller som kunne serveres bedre. Når det generelle koncept for en app er blevet afgjort, skal platformen vælges.

Der er adskillige forskellige mobiltelefonplatforme, som hver giver forskellige fordele og ulemper inden for installationsbaser, markedspladning og det generelle sværhedsniveau, der er forbundet med udvikling. Nogle platforme er meget lukkede, mens andre er ganske åbne. Læringskurven for en ny udvikler kan også have en meget bred vifte, fra mindre end seks måneder for nogle platforme til over et år for andre.

Efter at platformen er valgt, kan udviklingsprocessen for mobiltelefonapp ind i programmeringsfasen. Dette kan involvere sprog som Java ™, C og C ++, afhængigt af platformen. Nogle softwareudviklingssæt (SDK'er) og tredjepartsværktøjer tillader også samtidig udvikling af mobiltelefonapp til to eller flere platforme. Denne type udvikling på tværs af platforme kan øge længden af ​​et projekt, skønt det typisk er hurtigere end at bygge to separate apps i forskellige miljøer.

Det sidste trin i enhver udviklingscyklus for mobiltelefon-app involverer typisk frigivelse af applikationen. Denne fase er meget forskellig fra en platform til en anden på grund af de forskellige markedspladser. Nogle mobiltelefonplatforme har lukkede markedspladser, der involverer en meget streng screeningsproces. Andre platforme giver udviklere mulighed for at sælge apps direkte til deres kunder eller have mindre restriktive markedspladser. Denne fase involverer også en beslutning om, hvordan man kan tjene penge på applikationen, da det er muligt at sælge apps direkte, tilbyde dem gratis med support fra annonceindtægter eller endda inkludere en mulighed for mikrotransaktioner.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?