Vad är involverat i utveckling av mobiltelefonappar?
Processen för utveckling av mobiltelefonapplikationer är vanligtvis mycket lik andra typer av programvarudesign och teknik, och dessa projekt går ofta igenom många av samma steg på vägen. De flesta utvecklingscykler för mobilappar börjar med beslutet om vilken typ av applikation som ska skapas. Efter det har fastställts måste plattformen väljas. Appen kan sedan prototypas för att testa olika funktioner och funktioner, även om vissa utvecklare omedelbart kommer att börja arbeta med kod för slutprodukten. Andra viktiga steg som måste vidtas på vägen inkluderar beslut om hur man kan tjäna pengar på och distribuera applikationen.
Utveckling av mobiltelefonappar börjar vanligtvis på samma sätt som andra typer av programvaruutveckling. Det första steget innebär att bestämma vilken typ av app som ska skapas. Denna process kan vara mycket enkel eller ganska komplex, och den varierar från en utvecklare till en annan. En allmän praxis är att undersöka den nuvarande appmarknaden för att lokalisera områden som är underförtjänt eller som kan serveras bättre. När det allmänna konceptet för en app har avgjort måste plattformen väljas.
Det finns flera olika mobiltelefonplattformar, som var och en erbjuder olika fördelar och nackdelar inom områdena installationsbaser, marknadsföring och den allmänna svårighetsnivån i samband med utveckling. Vissa plattformar är mycket stängda, medan andra är ganska öppna. Inlärningskurvan för en ny utvecklare kan också ha ett mycket brett spektrum, från mindre än sex månader för vissa plattformar till över ett år för andra.
Efter att plattformen har valts kan utvecklingsprocessen för appen för mobiltelefon gå in i programmeringsfasen. Detta kan involvera språk som Java ™, C och C ++, beroende på plattformen. Vissa programvaruutvecklingssatser (SDK: er) och tredjepartsverktyg tillåter också samtidig mobilapp-utveckling för två eller flera plattformar. Denna typ av plattformsutveckling kan öka längden på ett projekt, men det är vanligtvis snabbare än att bygga två separata appar i olika miljöer.
Det sista steget i en utvecklingscykel för mobiltelefonappar involverar vanligtvis att programmet släpps. Det här stadiet är väldigt annorlunda från en plattform till en annan på grund av de olika marknadsplatserna. Vissa mobiltelefonplattformar har stängda marknadsplatser som innebär en mycket rigorös screeningprocess. Andra plattformar tillåter utvecklare att sälja appar direkt till sina kunder eller har mindre begränsande marknadsplatser. I det här steget ingår också ett beslut om hur man kan tjäna pengar på applikationen, eftersom det är möjligt att sälja appar direkt, erbjuda dem gratis med stöd från annonsintäkter eller till och med inkludera ett alternativ för mikrotransaktioner.