携帯電話アプリの開発には何が関係していますか?

携帯電話アプリケーションの開発プロセスは、通常、他の種類のソフトウェア設計およびエンジニアリングと非常によく似ており、これらのプロジェクトは多くの場合、同じステップを経ています。 ほとんどの携帯電話アプリの開発サイクルは、作成するアプリケーションの種類の決定から始まります。 それが決定された後、プラットフォームを選ばなければなりません。 その後、アプリをプロトタイプ化してさまざまな機能や機能をテストできますが、一部の開発者はすぐに最終製品のコードの作業を開始します。 途中で行う必要がある他の重要な手順には、アプリケーションの収益化と配布の方法に関する決定が含まれます。

携帯電話アプリの開発は、通常、他の種類のソフトウェア開発と同じ方法で始まります。 最初のステップは、アプリの種類を作成するために何を決定することを含みます。 このプロセスは非常に単純な場合も非常に複雑な場合もあり、開発者ごとに異なります。 一般的な方法の1つは、現在のアプリ市場を調べて、十分にサービスが提供されていない、またはより良いサービスを提供できる地域を特定することです。 アプリの一般的な概念を決定したら、プラットフォームを選択する必要があります。

いくつかの異なる携帯電話プラットフォームがあり、それぞれがインストールベース、市場の混雑、および開発に関連する一般的な難易度の分野で異なる利点と欠点を提供します。 一部のプラットフォームは非常に閉じていますが、他のプラットフォームは非常に開いています。 新しい開発者の学習曲線は、プラットフォームによっては6か月未満から、他のプラットフォームでは1年以上まで、非常に広範囲に及ぶ可能性があります。

プラットフォームが選択された後、携帯電話アプリ開発プロセスはプログラミング段階に入ることができます。 プラットフォームに応じて、Java™、C、C ++などの言語が関係する場合があります。 一部のソフトウェア開発キット(SDK)およびサードパーティツールを使用すると、2つ以上のプラットフォームで同時に携帯電話アプリを開発することもできます。 このタイプのクロスプラットフォーム開発は、プロジェクトの長さを伸ばすことができますが、通常は異なる環境で2つの個別のアプリを構築するよりも高速です。

通常、携帯電話アプリの開発サイクルの最終ステップには、アプリケーションのリリースが含まれます。 この段階は、市場が異なるため、プラットフォームごとに大きく異なります。 一部の携帯電話プラットフォームには、非常に厳密なスクリーニングプロセスを伴う閉鎖的な市場があります。 他のプラットフォームでは、開発者がアプリを顧客に直接販売したり、市場の制限を緩和したりできます。 また、この段階では、アプリを直接販売したり、広告収入からのサポートで無料で提供したり、マイクロトランザクションのオプションを含めることもできるため、アプリケーションの収益化方法の決定も含まれます。

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