携帯電話アプリ開発には何が関係していますか?
携帯電話アプリケーション開発のプロセスは、通常、他のタイプのソフトウェア設計およびエンジニアリングと非常に似ており、これらのプロジェクトは多くの場合、同じステップの多くを経ています。ほとんどの携帯電話アプリ開発サイクルは、どのようなアプリケーションを作成するかの決定から始まります。それが決定された後、プラットフォームを選択する必要があります。その後、アプリはさまざまな機能や機能をテストするためにプロトタイプ化される場合がありますが、一部の開発者はすぐに最終製品のコードの作業を開始します。途中で行わなければならない他の重要な手順には、アプリケーションの収益化と配布方法に関する決定が含まれます。
携帯電話アプリ開発は、通常、他のタイプのソフトウェア開発と同じ方法で始まります。最初のステップでは、作成するアプリの種類を決定することが含まれます。このプロセスは非常にシンプルまたは非常に複雑であり、開発者ごとに異なります。一般的な慣行の1つは、現在のアプリ市場を調べて、undのエリアを見つけることですエルソアリング、またはより良く提供される可能性があります。アプリの一般的な概念が解決された後、プラットフォームを選択する必要があります。
いくつかの異なる携帯電話プラットフォームがあり、それぞれがインストールベース、市場の混雑、開発に関連する一般的な難易度の分野で異なる利点と欠点を提供します。一部のプラットフォームは非常に閉じていますが、他のプラットフォームは非常に開いています。新しい開発者の学習曲線は、一部のプラットフォームでは6か月未満から他のプラットフォームの1年以上まで非常に広い範囲を持つことができます。
プラットフォームが選択された後、携帯電話アプリ開発プロセスがプログラミングフェーズに入ることができます。これには、プラットフォームに応じて、Java™、C、C ++などの言語が含まれる場合があります。一部のソフトウェア開発キット(SDK)およびサードパーティツールは、2つ以上のプラットフォームの同時携帯電話アプリ開発も可能にします。このタイプのcロスプラットフォームの開発は、プロジェクトの長さを増やすことができますが、通常、異なる環境で2つの別々のアプリを構築するよりも速いです。
携帯電話アプリ開発サイクルの最後のステップには、通常、アプリケーションのリリースが含まれます。この段階は、さまざまな市場があるため、プラットフォームごとに大きく異なります。一部の携帯電話プラットフォームには、非常に厳密なスクリーニングプロセスを含む閉鎖市場があります。他のプラットフォームにより、開発者はアプリを顧客に直接販売したり、市場が制限されたりすることができません。また、この段階では、アプリを直接販売したり、広告収益からのサポートで無料で提供したり、マイクロトランザクションのオプションを含めることができるため、アプリケーションを収益化する方法に関する決定も含まれます。