Hvad er volumetrisk display?

Et volumetrisk display er en type grafisk displayenhed, der kan skabe tredimensionelle (3D) billeder. Billeder fra volumetriske skærme er virkelig 3D og har bredde, højde og længde. Dette gør billederne mere realistiske end simuleret 3D -grafik, såsom dem, der vises på en standard fladskærm. Den tredimensionelle grafik, der er skabt af denne type display, kan ses fra enhver vinkel. Flere personer kan se billedet af en volumetrisk skærm på én gang, og hver seer kan observere billedet fra et andet perspektiv. Dette giver seerne en meget naturlig visningsoplevelse.

Flere forskellige metoder kan bruges til at skabe volumetrisk grafik. En type bruger en teknik, der kaldes en "fejet overflade." En fejet overfladevolumetrisk display anvender et visuelt trick kaldet Persistence of Vision. Den menneskelige øje ser hurtigt lyset ud som enEnkelt billede, såsom lysbuen, der vises, når en lommelygte hurtigt vinkes gennem luften. Mange volumetriske enheder bruger hurtigt bevægende tændte overflader for at skabe illusionen af ​​en solid form.

En anden metode, der bruges til at vise volumetriske 3D -billeder kaldes statisk volumen. I denne teknik er der ingen bevægelige dele i det synlige område af skærmen. I stedet bruges spejle og linser til at dirigere et skarpt lys, såsom en laser. Meget hurtige pulser af laserlys er rettet mod forskellige punkter i luften. Persistens af vision overbeviser øjet om, at disse lyspunkter er en del af et enkelt solidt objekt.

Volumetriske displayenheder har mange forskellige applikationer. Disse typer skærme er nyttige til medicinsk træning og diagnose. En 3D -skærm kan for eksempel vise et realistisk billede af en kranium eller hjerte og give en gruppe medicinstuderende mulighed for at studere strukturen fra EvaRy vinkel. Volumetriske skærme er også nyttige til arkitekter og bygherrer, der kan visualisere et byggeprojekt i tre dimensioner.

Forskning er i gang med hensyn til metoder til interaktion med volumetriske skærme. Sensorer kan give brugerne mulighed for at manipulere og justere grafikken uden brug af et tastatur. Et kamera, der er forbundet til et display, kan for eksempel spore håndbevægelser og rotere billeder efter behov. Disse avancerede metoder til volumetrisk interaktion giver mulighed for en meget intuitiv oplevelse, hvor brugerne bogstaveligt talt kan nå ud og røre ved tredimensionelle billeder.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?