Was ist eine ereignisgesteuerte Architektur?
ereignisgesteuerte Architektur ist eine Art von Computer- und Softwareentwicklungsarchitektur, die Ereignisse und Änderungen am System priorisiert. Es gibt häufig Teile in der Programmierung, die speziell dazu geführt wurden, Änderungen zu finden und entweder direkt auf diese Änderungen zu reagieren oder sie an andere Abschnitte weiterzugeben. Die ereignisgesteuerte Architektur versucht nicht, die Bewegungen des Benutzers vorherzusagen. Dies ist möglicherweise besser für einen Benutzer, der unkonventionelle Funktionen ausführt. Dies wird normalerweise in einem Computer verwendet, kann aber auch zur Steuerung von Maschinen verwendet werden. Mit ereignisgesteuerter Architektur sind Ereignisse und Änderungen die Hauptpriorität. Wenn die Software beispielsweise von Ruhe zum Gebrauch übergeht, ist dies eine Änderung des Systems. Andere Änderungen können Änderungen in der Stromversorgung, die Verwendung verschiedener Tools, die Hinzufügung von Codierung und andere solche Ereignisse sein. Wann immer etwas mehr Strom oder Ressourcen erfordert oder wenn neue Daten B müssene erkannt, dies wird als Ereignis angesehen.
Um die Suche und Reaktion auf Änderungen zu erleichtern, gibt es normalerweise kleine Einheiten, die in die Software oder das System programmiert sind, die zu diesem Zweck hergestellt werden. Viele dieser Teile können direkt auf ein Ereignis reagieren, indem sie die Leistung ändern oder alles tun, was der Benutzer benötigt. Andere Teile werden für die Änderung und die Übermittlung der Informationen an Teile erstellt, die darauf in der Lage sind, darauf zu reagieren. Diese Teile erhöhen in der Regel die Geschwindigkeit des Systems, da sie das System für die Bedürfnisse des Benutzers schnell ändern.
Andere Arten von Computerarchitekturen versuchen normalerweise, die Funktionen des Benutzers auf der Grundlage der Hauptpriorität dieser Architekturen vorherzusagen. Dies kann zwar effektiv sein, dies kann das System verlangsamen oder Computerressourcen schlecht verwenden, wenn der Benutzer nicht entsprechend den Prioritäten funktioniert. Bei ereignisgesteuerter Architektur gibt es keine VorhersagenMade, so kann ein unkonventioneller Benutzer davon profitieren.
Die meisten Computerarchitekturen dürfen nur auf einem Computer verwendet werden, aber die ereignisgesteuerte Architektur kann auch in Maschinen verwendet werden, normalerweise als Sicherheitsvorkehrung. Während des Gebrauchs von Maschinen gibt es häufig viele Änderungen gegenüber dem Motorverschiebung, den Bewegung von Aktuatoren und den Teilen. Die ereignisgesteuerte Architektur optimiert diese Bewegungen normalerweise nicht, überwacht sie jedoch. Wenn sich beispielsweise ein Teil in einer Weise bewegt, die potenziell gefährlich sein kann, stoppt diese Architektur die Bewegung, um den Bediener und die Zuschauer zu schützen.