O que é arquitetura orientada a eventos?
Arquitetura orientada a eventos é um tipo de arquitetura de desenvolvimento de computadores e software que prioriza eventos e alterações no sistema. Geralmente, existem partes da programação feitas especificamente para encontrar alterações e responder diretamente a essas alterações ou passá-las para outras seções. A arquitetura orientada a eventos não tenta prever os movimentos do usuário; portanto, isso pode ser melhor para um usuário que executa funções não convencionais. Isso normalmente é usado em um computador, mas também pode ser usado para controlar máquinas.
Existem muitos tipos de arquiteturas de sistema, e cada uma prioriza determinadas funções ou operações. Com arquitetura orientada a eventos, eventos e alterações são a principal prioridade. Por exemplo, quando o software passa do repouso para o uso, isso é uma alteração no sistema. Outras mudanças podem ser alterações no poder, o uso de diferentes ferramentas, a adição de codificação e outros eventos desse tipo. Sempre que algo requer mais energia ou recursos, ou se novos dados devem ser detectados, isso é considerado um evento.
Para facilitar a localização e a resposta a alterações, normalmente existem pequenas unidades programadas no software ou sistema feitas exatamente para esse fim. Muitas dessas partes são capazes de responder diretamente a um evento, alterando a potência ou fazendo o que o usuário precisar. Outras partes são feitas para encontrar a alteração e transmitir as informações para as partes capazes de responder a ela. Essas partes tendem a aumentar a velocidade do sistema, porque são feitas para alterar rapidamente o sistema de acordo com as necessidades do usuário.
Outros tipos de arquiteturas de computadores normalmente tentam prever as funções do usuário com base na principal prioridade dessas arquiteturas. Embora isso possa ser eficaz, isso pode tornar o sistema mais lento ou usar mal os recursos do computador se o usuário não funcionar de acordo com as prioridades. Com a arquitetura orientada a eventos, não há previsões feitas; portanto, um usuário não convencional pode se beneficiar disso.
A maioria das arquiteturas de computadores deve ser usada apenas em um computador, mas a arquitetura orientada a eventos também pode ser usada em máquinas, normalmente como uma precaução de segurança. Durante o uso de máquinas, muitas vezes ocorrem muitas mudanças no deslocamento do motor, nos atuadores em movimento e nas peças operando. A arquitetura orientada a eventos normalmente não otimiza esses movimentos, mas os supervisiona. Por exemplo, se uma peça estiver se movendo de uma maneira que possa ser potencialmente perigosa, essa arquitetura interromperá o movimento para manter o operador e os espectadores seguros.